0113决断
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久远的古代,存在很多现代社会早已消失了的致命的病毒,这种病毒对于现代人来说相当于一种“新病毒”。
现代人体内是不存在这种“新病毒”抗体的,一旦被这种病毒感染,他也只能靠激发人体潜能,依靠自身免疫功能进行恢复。
当然现代人在“新病毒”感染下的存活能力会稍稍高上许多,但病故的概率依旧是五五开,并不会活的太容易。
不仅现代和古代的人类接触会发生这样的事情,同一时代的不同区域的人类首次沟通交流中也会发生类似的事情,真实历史中便有很多这种例证。
比如大航海时代的殖民者发现新大陆后,导致新大陆无数本土土著感染了外界的各种传染病,造成了大批新大陆土著的死亡。
而殖民者因为接触过土著,也将新大陆上的梅*毒病毒带到了世界各地。
再比如古蒙元帝国在版图地扩张的同时,也将自己本土的鼠疫“黑死病”传到了西方诸国,造成数以百万计的人口因此而死亡。
所以总结一下可以得出结论:不同时间或不同空间的人群,突然身处同一时空进行了“第一次亲密接触”,必然会导致这种“病毒之战”的发生。
而这个结论同样适用于永州所处的这个游戏世界。
若是游戏世界中突然来到两个不同世界的人类,身上携带的病菌皆是来自不同世界的不同组合,那么两个世界的人类身体免疫病毒的能力也是全然不同的。
所以按照常理而言,必然会出现两个世界的人类感染不明病毒的情况,很可能会出现双方、或者单方出现大量人员死亡,当然也不排除病毒无致命性,双方全体免疫的小概率事件。
而目前永州的情况比较特殊,特殊之处在于汇聚于这个游戏世界内的,是两批不同的物种文明,从而出现了病毒的物种隔离。
如有些犬类带有狂犬病毒,但是人类只要不被抓挠受伤,也不要白痴到和病犬接吻,自然不会受病毒感染而死亡。
像人类身上也有类似的病毒,比如口蹄疫病毒,正常情况下动物是不会从人类身上感染到这个病毒的,除非人类主动接触了牛羊马之类的动物,并达到了病毒传染的条件,才会导致动物感染并死亡。
犬类和人类分别是狂犬病和口蹄疫的中间宿主,病毒在中间宿主中只保证自身不死,而不会大量自我增殖造成中间宿主出现不适症状。
这便是病毒的物种隔离:对人类致命的病毒安静地潜伏在中间宿主身上,并和中间宿主和平共处两相无事。
所以理论上而言,只要两个物种之间不要有过多的接触便能保证彼此间相安无事。
可惜游戏世界里的兽族很会作死,他们居然敢吃人,我大人族是你兽族随便能吃的吗,地沟油和添加剂虽然毒不死你,但病毒却能。
初期吃人的兽族便是如此,他们在吃完人后纷纷中了病毒,并将病毒感染给族群,形成了小范围的瘟疫。
也就是说人类身上其实是有能置兽族于死地的病毒存在,可惜那些病毒被血族沈略用某种能力或者收容物给清理了。
如果还存在这些病毒该多好,瘟疫公司定向培养一下,增强其感染性和致命性,然后投放到兽族族群里,兽族一准大乱,即便不死上一大批兽族,至少也能令其战斗力大减,到时候再借机起事,必然事半功倍。
如果自己真的能发
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久远的古代,存在很多现代社会早已消失了的致命的病毒,这种病毒对于现代人来说相当于一种“新病毒”。
现代人体内是不存在这种“新病毒”抗体的,一旦被这种病毒感染,他也只能靠激发人体潜能,依靠自身免疫功能进行恢复。
当然现代人在“新病毒”感染下的存活能力会稍稍高上许多,但病故的概率依旧是五五开,并不会活的太容易。
不仅现代和古代的人类接触会发生这样的事情,同一时代的不同区域的人类首次沟通交流中也会发生类似的事情,真实历史中便有很多这种例证。
比如大航海时代的殖民者发现新大陆后,导致新大陆无数本土土著感染了外界的各种传染病,造成了大批新大陆土著的死亡。
而殖民者因为接触过土著,也将新大陆上的梅*毒病毒带到了世界各地。
再比如古蒙元帝国在版图地扩张的同时,也将自己本土的鼠疫“黑死病”传到了西方诸国,造成数以百万计的人口因此而死亡。
所以总结一下可以得出结论:不同时间或不同空间的人群,突然身处同一时空进行了“第一次亲密接触”,必然会导致这种“病毒之战”的发生。
而这个结论同样适用于永州所处的这个游戏世界。
若是游戏世界中突然来到两个不同世界的人类,身上携带的病菌皆是来自不同世界的不同组合,那么两个世界的人类身体免疫病毒的能力也是全然不同的。
所以按照常理而言,必然会出现两个世界的人类感染不明病毒的情况,很可能会出现双方、或者单方出现大量人员死亡,当然也不排除病毒无致命性,双方全体免疫的小概率事件。
而目前永州的情况比较特殊,特殊之处在于汇聚于这个游戏世界内的,是两批不同的物种文明,从而出现了病毒的物种隔离。
如有些犬类带有狂犬病毒,但是人类只要不被抓挠受伤,也不要白痴到和病犬接吻,自然不会受病毒感染而死亡。
像人类身上也有类似的病毒,比如口蹄疫病毒,正常情况下动物是不会从人类身上感染到这个病毒的,除非人类主动接触了牛羊马之类的动物,并达到了病毒传染的条件,才会导致动物感染并死亡。
犬类和人类分别是狂犬病和口蹄疫的中间宿主,病毒在中间宿主中只保证自身不死,而不会大量自我增殖造成中间宿主出现不适症状。
这便是病毒的物种隔离:对人类致命的病毒安静地潜伏在中间宿主身上,并和中间宿主和平共处两相无事。
所以理论上而言,只要两个物种之间不要有过多的接触便能保证彼此间相安无事。
可惜游戏世界里的兽族很会作死,他们居然敢吃人,我大人族是你兽族随便能吃的吗,地沟油和添加剂虽然毒不死你,但病毒却能。
初期吃人的兽族便是如此,他们在吃完人后纷纷中了病毒,并将病毒感染给族群,形成了小范围的瘟疫。
也就是说人类身上其实是有能置兽族于死地的病毒存在,可惜那些病毒被血族沈略用某种能力或者收容物给清理了。
如果还存在这些病毒该多好,瘟疫公司定向培养一下,增强其感染性和致命性,然后投放到兽族族群里,兽族一准大乱,即便不死上一大批兽族,至少也能令其战斗力大减,到时候再借机起事,必然事半功倍。
如果自己真的能发
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