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第682章 送年节

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  “还真让你说对了!”林和霞边系安全带,边说道。

  “我有什么好看的,弄的我紧张死了,还别说,你爷爷身上还真有一股让人敬畏的气质,果然是老革命!”赵一说道。

  “其实我爸也怕我爷爷,他们兄弟就没有不怕的,反而是我们这些孙辈,对于爷爷奶奶,反而不怎怕,小时候,我爷爷可疼我了。

  只是后来上大学之后,爷爷就对我比较严格,说已经长大成人了,不能再像小时候那么调皮了。”林和霞说道。

  “你小时候很调皮吗?我看你一直都是淑女范,完全看不出来!”赵一笑着说道。

  “我小时候确实是比较调皮,特别喜欢捉弄我哥哥,欺负我弟弟,不过随着年纪的增大,性格也逐渐稳重了,也就是你看到的样子了。”林和霞说道。

  那时候的孩子,无法无天的很多,加上上面有爷爷罩着,确实是有嚣张的资本,不过人都是要长大的,回忆儿时的情形,大多数多会一笑而过。

  虽然那时候的表现现在看来是如此的幼稚,但是也算是一份美好的记忆,也许成年之后,想要获得那时候的无拘无束,就难如登天了。

  赵一小时候,虽然不怎么欺负人,也没有捉弄人的习惯,但是生在农村,游山打猎却是家常便饭,又是生在湖边,下湖摸鱼是常有的事情。

  长大之后,他才意识到,他的这种行为,让父母多么的担心,万一不慎,下水就出不来,所以也对小时候他每次下水,母亲都打的很狠,一点也恨不起来,反而有股温情。

  特别是母亲打了他之后,过不了多久,又拿出家里最好吃的东西,劝他吃的时候,总是能够从中感觉到温情和关爱,反而将之前被打的事情给抛诸脑后。

  后来稍微长大之后,董事了,也就尽量顺着母亲的意思来,虽然后来年纪大了,父母老催婚,母亲对他的态度很有意见,但是他也只能哄着。

  “你小时候没有这样吗?”林和霞问道。

  “大概有吧,每个人成长的过程中,都多多少少有这方面的事情。”赵一笑着说道。

  这一世,身事就比较复杂,到现在也不清楚这具身体的父母是谁,在哪里,不然他肯定是会去找的,就算他不找,国家也会去找。

  结果到现在都没有什么消息,大概今后也不会有什么消息,就连万能的宙灵,对此也是语焉不详,似乎这件事情永远是个谜。

  回到家之后,林和霞催促赵一,赶紧看看游戏测试的如何,她有点迫不及待的想要玩,对此他只能从善如流了。

  来到工作室,查看相关数据,中级人工智能已经对游戏进行了9x10^500次的模拟测试,模拟进度已经达到了95%,在等一两个小时,就完成了全部模拟测试。

  如果使用普通的超级计算机,想要完成如此大的工作量,绝非易事,每完成一轮测试就是108的阶乘,之后再调整数据,然后开启下一轮测试。

  如此往复之下,测试的数据将会是天文数字,也只有超级光子计算机才能够在较短的时间内完成如此繁重的测试工作。

  回到家反正也没有什么事情,干脆两人就回到客厅沙发上,让小灵将游戏画面接到客厅的电视屏幕上,坐在沙发上看起比赛,显然比坐在椅子上要强多了。

  一晃就是2个小时过去了,小灵通知他,游戏测试完成,相关数据也已经调整到位,游戏整个开发过程已经完成,达到正式发布的程度。

  听到这个消息,赵一拍了拍林和霞的肩膀,说道:“走,游戏完成了,我们去玩玩。”

  林和霞听到他这话,赶紧站了起来,来到工作室里面,只是他的工作室只有一台工作电脑,不能坐在一起玩。

  林和霞可不管她的工作室就在旁边,反正要坐在一起玩,赵一只好从旁边,将她的电脑搬了过来,暂时应付一下。

  不过在安装电脑的过程中,赵一通过智能眼镜,让北极星公司送6台最新的高端游戏电脑过来,准备在他和林和霞的工作室内都安装三台。

  自己和林和霞现在使用的电脑,虽然配置还是强悍,但是和最新的相比,还是有点落伍了,干脆用全新的。

  至于剩下的则是给周瑾瑜准备的,她回来之后,看到他和林和霞在玩游戏,保不齐也想要玩,到时候,折腾的还是自己,干脆一步到位,考虑周全。

  安装好电脑之后,林和霞和赵一相对而坐,没一会儿,小灵就在他们俩的电脑上安装好了客户端,并且输入了测试账户和密码。

  对战的形式,还是和前世一样,有单人排位、双人排位以及灵活排位,除了排位之外,就是组排,他并没有做很大的改动。

  至于什么其他玩法,他暂时没有哪个想法,反正他觉得这些玩法也没有特别有意思的地方,干脆就不弄了。

  不过有些人想要玩,但是又不想和其他玩家进行激烈的对抗,他准备提高人机的智能化程度,让打人机都不是一件轻松的事情,具有很大的挑战性。

  人机和前世有很大的区别,不再是简单的简单和困难,而是和排位的档位是一样的,分为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、宗师和王者。

  这就表示这些人机的智能化程度,基本上也是符合这些段位的,加上人机的操作失误相对较少,人机对战的时候,相同段位的玩家还真不一定能够玩得过机器人。

  当然,也并不是所有的段位的人机一点失误都没有,每个段位的人机,都存在一定的失误率,目的是为了给玩家机会。

  段位越高,人机的失误率越低,节奏感就越强,由于目前还没有太多的玩家数据,所以只是进行了初步的设置。

  等到后期玩家数据越来越多,会参考玩家的数据来做修改,尽量让玩家能够体验到和自己水平差不多的人机,这样才更有参与感。

  如果打人机老打不赢,那么挫败感就特别强,反而减少玩家玩这个游戏的积极性,有输有赢,才能够增加乐趣,一面倒的情况,不管是包赢还是包输,都不可取。