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第12章 不友善的同类

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备着四周随时可能出现的袭击。

  漆黑的环境让他感觉到神经紧绷,因为视野受限的缘故,他不敢轻易移动角色,但他同样明白在这种环境下待得越久自己的处境就会越危险,虽然现在自己身旁似乎没有丧尸,但指不定什么时候就会游荡过来一只,在黑暗的环境中与丧尸交手,可不是什么明智的行为。

  得赶紧想办法弄到个照明的东西。

  开车哥小心翼翼地挪动起了步子,但周围总归是太黑了,他操控的角色还是在不经意间碰擦到了一辆闲置的购物车,后者随即开始滑动,并发出了一阵惹人心烦的噪音。

  干嘛把物理引擎做得这么逼真啊!做粗糙一点要死啊!

  开车哥现在想杀人的心都有了。

  这噪音本身其实并不大,但在这片死寂的空气中却是显得格外突兀,如果这超市里真有丧尸,绝对会被这声响吸引过来。

  既然潜行已经失败,开车哥也懒得慢慢走了,干脆直接跑了起来。好不容易才溜进来,他可没打算就这样什么都没捞到地逃出去,现在当务之急是要找到个能照明的东西,只要能看清路况和周围丧尸的位置,他就有自信能借助走位与之进行周旋。

  也不知跑了多久,开车哥终于找到了一扇门,然后他便疯狂按“E”键尝试开门,结果这门还真让他给打开了。

  进屋后他就立即唤出了角色的背包面板,所幸设计者泉子铭在这方面还是给予了玩家们足够的便利,只要通过背包面板,玩家们就能看到自己角色周围储物器具里的物品,所以开车哥即便是在这种一片漆黑的环境下,也能清楚地知道自己旁边有些什么东西。

  清洁剂、除臭剂、防虫喷雾、拖把、扫帚……

  得了,白高兴一场,找了半天结果找到了一个清洁间。

  就在开车哥大失所望准备离开时,他所处的房间乃至整个超市都突然亮堂了起来。

  蛤?这是什么情况?!

  开车哥整个人都愣住了,然后紧接着他便发现屋门外不知何时已

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