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联盟之离谱的设计师
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第一六零章 初次亮相的魔王

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  除了WE的几人之外,不少玩家也在第一时间就进测试服去体验那两个所谓的姊妹英雄,看看这两个英雄到底是个怎么个姊妹法。

  结果进去玩了几把之后发现俩英雄除了长得像以外,技能的差别还是蛮大的。

  当然,这些都不是重点。

  重点是上单和中单玩家在看到这俩英雄的时候就差没有原地跳一段舞来庆祝一下了。

  毕竟是自己位置上的英雄,而且还是一次性就出俩,能不高兴么。

  特别是已经玩腻了肉上单的玩家们,在看到这两个突进能力这么强的英雄之后,那叫一个猛男狂喜。

  毕竟之前的那些个上单,除了武器带师灵活一点以外,其他的都是些铁憨憨。

  比如在出来之后人气就一直居高不下的诺手,虽然这英雄玩起来确实爽,特别是在用大招劈人的时候,一些中二少年甚至还会忍不住自己给自己配一个音。

  比如“西内”什么的。

  但是这英雄太容易被风筝了。

  即便是有玩家发现了诺手“腿短”这个缺点,然后用疾跑,就是那个还没有被削弱的疾跑来弥补了这缺点,但还是么得什么卵用。

  该被风筝还是要被风筝,有些时候甚至在打完一波团之后,亡者之拉连一个人都碰不到。

  这就是笨重英雄的憨憨之处了。

  即便上路还有玩家偶尔玩一下上单的阿卡丽,但是上路的真男人一般都是喜欢玩那种刀刀到肉的硬汉的,并不是太待见阿卡丽这种小身板儿的刺客。

  所以这一次测试服里面的两个新英雄的灵活机制让受够了笨重上单的玩家们看到了新的希望。

  一轮新月正冉冉升起~

  Emmm,不好意思跑错片场了。

  然鹅上单玩家高兴倒是高兴了,ADC玩家就苦了。

  设计师~

  在吗?

  出来谈谈心?

  为什么又给我们搞一手这种大爹?

  一些激进点的玩家直接又跑到设计师离原的微博地下去“开团”了。

  “上单为什么不出一些肉坨坨?搞这种花里胡哨的英雄干嘛?”

  “强烈要求设计师

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