第三八六章 英雄联盟的节点
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了。
设计类游戏,从当初的CS,到CF等等,都是最容易开挂的游戏。
主要是FPS游戏的挂的种类实在是太多了,再加上击杀判定十分简单,外挂制作成本也不算高,以至于这类型的游戏外挂都是十分猖獗的。
而绝地求生自身最大的问题就是外挂。
蓝洞本身就不是一个实力强大的游戏公司,能有支撑起这么多玩家在线的服务器已经是捉襟见肘了,至于反外挂什么的,那完全是想多了。
以至于到了最后,离原基本上玩五局,能碰上三局外挂。
这还是因为他分段低。
那种分段或者游戏时长高点的玩家,基本上吗,没把都有挂。
当时还一度有着外挂商家们组织的诸神之战,就是100个外挂玩家之间的战斗。
这种事情放在当初TX的头上,那是想都不敢想的。
可惜当时蓝洞还没有找到TX这个靠山。
所以只能被这些外挂无情的肆虐。
这也是为什么绝地求生只是坚挺了一两年之后就再一次被英雄联盟打成了弟弟的原因。
玩法单一,操作单一,上手难,不容易得到满足感,3D眩晕,外挂,英雄联盟人气复苏等等一系列的内在和外在因素,都是导致绝地求生昙花一现的原因。
所以,离原在看到绝地求生只是慌了一会儿就平静了下来。
当然,倒不是说现在绝地求生就对英雄联盟没有威胁了。
相反,在离原看来,在这个时空,绝地求生的威胁反而更大。
因为这个世界的英雄联盟玩家们,最老的一批,算上内测,也不过才玩了英雄联盟最多三年,也就是最开始的那几十万玩家。
其余的多半都是在公测开始之后才加入进来的。
而真正发力还是在15年正式成立LPL,开始职业联赛之后,玩家们有了战队支持,凝聚力才算高一点。
但到现在也不过才两年多一点。
玩家们的忠诚度,不一定够。
其实这是一个比较尴尬的节点。
一些玩家可能在这个时候就已经觉得英雄联盟已经玩腻了,如果在这个时候出现了一款新的现象级游戏,那么他们是很容易入坑的。
还有就是,这
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了。
设计类游戏,从当初的CS,到CF等等,都是最容易开挂的游戏。
主要是FPS游戏的挂的种类实在是太多了,再加上击杀判定十分简单,外挂制作成本也不算高,以至于这类型的游戏外挂都是十分猖獗的。
而绝地求生自身最大的问题就是外挂。
蓝洞本身就不是一个实力强大的游戏公司,能有支撑起这么多玩家在线的服务器已经是捉襟见肘了,至于反外挂什么的,那完全是想多了。
以至于到了最后,离原基本上玩五局,能碰上三局外挂。
这还是因为他分段低。
那种分段或者游戏时长高点的玩家,基本上吗,没把都有挂。
当时还一度有着外挂商家们组织的诸神之战,就是100个外挂玩家之间的战斗。
这种事情放在当初TX的头上,那是想都不敢想的。
可惜当时蓝洞还没有找到TX这个靠山。
所以只能被这些外挂无情的肆虐。
这也是为什么绝地求生只是坚挺了一两年之后就再一次被英雄联盟打成了弟弟的原因。
玩法单一,操作单一,上手难,不容易得到满足感,3D眩晕,外挂,英雄联盟人气复苏等等一系列的内在和外在因素,都是导致绝地求生昙花一现的原因。
所以,离原在看到绝地求生只是慌了一会儿就平静了下来。
当然,倒不是说现在绝地求生就对英雄联盟没有威胁了。
相反,在离原看来,在这个时空,绝地求生的威胁反而更大。
因为这个世界的英雄联盟玩家们,最老的一批,算上内测,也不过才玩了英雄联盟最多三年,也就是最开始的那几十万玩家。
其余的多半都是在公测开始之后才加入进来的。
而真正发力还是在15年正式成立LPL,开始职业联赛之后,玩家们有了战队支持,凝聚力才算高一点。
但到现在也不过才两年多一点。
玩家们的忠诚度,不一定够。
其实这是一个比较尴尬的节点。
一些玩家可能在这个时候就已经觉得英雄联盟已经玩腻了,如果在这个时候出现了一款新的现象级游戏,那么他们是很容易入坑的。
还有就是,这
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