第十一章 察看战斗信息
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所以赵毅只是在这里耽搁了两秒就继续向下看去,寻找起自己“逆风翻盘”的信息。
果然,靠着意念向下滑动的赵毅很顺利地在下方看见了额外标红加粗的信息。
“检测到玩家TR1998强烈情绪波动,检测到旺盛战意,检测到生死危机,检测到天赋觉醒征兆,载入辅助觉醒程序,玩家TR1998天赋初步觉醒!”
“因天赋初步觉醒,依据天赋效果玩家TR1998获得全基础属性翻倍加成,检测到玩家基础属性受到新手福利加成,对比天赋优先级……
初步评定该未知天赋等级为A,优先级对比通过,该天赋所赋予的全基础属性翻倍加成效果可作用于新手福利所赋予之临时属性上。
因天赋效果,玩家TR1998疲惫尽去,身体状态恢复到最佳(无法恢复伤势)。”
“因玩家TR1998属性获得极大加成,重新检测体力属性,判定通过!敌方能力所赋予的负面状态已抵御。”也由此,赵毅才在那一刻恢复了行动能力。
接下来就是凭借着属性碾压干脆利落结束战斗的过程了。
“玩家TR1998抓取嗜血猫妖,对其造成轻度伤势。”抓得有点用力。
“玩家TR1998将嗜血猫妖砸入地面,对其造成重度伤势。”
“玩家TR1998挥舞重拳对敌方造成致命伤害,嗜血猫妖已死亡,恭喜玩家获得战斗胜利。”
粗略的扫视了一眼后面的战斗信息后只是特别关注了一下突然出现的“嗜血猫妖”这个名词,想起前面的“对比敌我感知差距”也就基本明白这是因为当时自己的感知提升了所以才出现了敌方名称,没再去管这些小事,赵毅将重点放在了最后一条提示信息上,毕竟它同样获得了重点标注。
“检测到玩家TR1998战意消退、危机解除,天赋自动关闭,此次天赋觉醒失败,请玩家再接再厉早日觉醒真正的天赋。”
“因天赋效果,玩家TR1998进入透支状态,全属性临时削弱百分之三十,持续时间半小时。”
到此,所有信息就都已经被赵毅浏览完毕了。
赵毅看着那觉醒失败的字眼只觉得心中怅然若失,心中飘荡着无限的惆怅,不仅仅是因为失败的事实,更因为根据上面一系列的信息赵毅做出了个不太妙的推测。
推测自身的天赋好像需要在战意极强危机感极盛的时候才会觉醒,这貌似就意味着赵毅要是想要早日觉醒天赋的话可能就需要
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所以赵毅只是在这里耽搁了两秒就继续向下看去,寻找起自己“逆风翻盘”的信息。
果然,靠着意念向下滑动的赵毅很顺利地在下方看见了额外标红加粗的信息。
“检测到玩家TR1998强烈情绪波动,检测到旺盛战意,检测到生死危机,检测到天赋觉醒征兆,载入辅助觉醒程序,玩家TR1998天赋初步觉醒!”
“因天赋初步觉醒,依据天赋效果玩家TR1998获得全基础属性翻倍加成,检测到玩家基础属性受到新手福利加成,对比天赋优先级……
初步评定该未知天赋等级为A,优先级对比通过,该天赋所赋予的全基础属性翻倍加成效果可作用于新手福利所赋予之临时属性上。
因天赋效果,玩家TR1998疲惫尽去,身体状态恢复到最佳(无法恢复伤势)。”
“因玩家TR1998属性获得极大加成,重新检测体力属性,判定通过!敌方能力所赋予的负面状态已抵御。”也由此,赵毅才在那一刻恢复了行动能力。
接下来就是凭借着属性碾压干脆利落结束战斗的过程了。
“玩家TR1998抓取嗜血猫妖,对其造成轻度伤势。”抓得有点用力。
“玩家TR1998将嗜血猫妖砸入地面,对其造成重度伤势。”
“玩家TR1998挥舞重拳对敌方造成致命伤害,嗜血猫妖已死亡,恭喜玩家获得战斗胜利。”
粗略的扫视了一眼后面的战斗信息后只是特别关注了一下突然出现的“嗜血猫妖”这个名词,想起前面的“对比敌我感知差距”也就基本明白这是因为当时自己的感知提升了所以才出现了敌方名称,没再去管这些小事,赵毅将重点放在了最后一条提示信息上,毕竟它同样获得了重点标注。
“检测到玩家TR1998战意消退、危机解除,天赋自动关闭,此次天赋觉醒失败,请玩家再接再厉早日觉醒真正的天赋。”
“因天赋效果,玩家TR1998进入透支状态,全属性临时削弱百分之三十,持续时间半小时。”
到此,所有信息就都已经被赵毅浏览完毕了。
赵毅看着那觉醒失败的字眼只觉得心中怅然若失,心中飘荡着无限的惆怅,不仅仅是因为失败的事实,更因为根据上面一系列的信息赵毅做出了个不太妙的推测。
推测自身的天赋好像需要在战意极强危机感极盛的时候才会觉醒,这貌似就意味着赵毅要是想要早日觉醒天赋的话可能就需要
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