第35章 稳赚的买卖
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“自然神国”过程中起着枢纽作用,转化和调节自然魔力,丰富自然资源。
直观来讲,如果达格现在居住的村落的这一棵柜木长成,有两大至关重要的好处:
第一个,村庄内自然魔力浓度会提升,间接的好处诸多,诞生魔植的概率随之提升,还可以培育酿制百花酿的草药;森精灵和魔兽的修练成长稍微轻松。
第二个,受环境影响,月亮井每天产出月亮之泉有一个上限,柜木改善自然环境,可以大幅提升这一上限。
此外,柜木还有为森精灵提供食物、居所等等附带的细碎好处。
好处多,代价更大,一棵完全长成的柜木,每月消耗信仰之力10缕往上。存活时间越长,规模越大,消耗就越恐怖。
达格消化理解这一系列信息之后,用第四时代的思维归纳总结:所谓的“神”就是老板,“神国”就好比公司,信徒都是伸手要工资,张口要福利的员工。
这种经营,基本是稳赚不赔,差别在于赚的多少。
必赚的买卖没理由甩手丢掉。
自然女神大概率是挂了。
达格结合森精灵部族描述的第二时代的“盛况”,开始默算,很快得出结论:按照自然女神的那一套,赚的恐怕不多。
“神国”经营可直接用信仰之力来的描述收支状况。
数量大约30位精灵,每天可贡献1缕信仰之力,一个月就是30缕。一棵能够容纳30位精灵居住的柜木或者杻木,每月消耗的信仰之力大约在10至15缕之间,这是最大的一笔支出,又是维持繁荣必不可少的支出。
其次就是主持神庙和神殿的祭祀。祭祀掌握的是“神系力量”,不用修练,全靠自然女神降下神赐,直接为他们提升实力。达格现在还未接触到这一层次的东西,不过可以猜测,消耗绝对不小。
再其次就是祭祀时候,对那些经营管理良好,供奉祭品多的神庙和神殿,给予“月之精华”的奖励。村镇可给可不给,神庙怎么也得根据情况,拿出1至10滴不等。每1滴月之精华就相当于200缕信仰之力。令达格有些不能
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“自然神国”过程中起着枢纽作用,转化和调节自然魔力,丰富自然资源。
直观来讲,如果达格现在居住的村落的这一棵柜木长成,有两大至关重要的好处:
第一个,村庄内自然魔力浓度会提升,间接的好处诸多,诞生魔植的概率随之提升,还可以培育酿制百花酿的草药;森精灵和魔兽的修练成长稍微轻松。
第二个,受环境影响,月亮井每天产出月亮之泉有一个上限,柜木改善自然环境,可以大幅提升这一上限。
此外,柜木还有为森精灵提供食物、居所等等附带的细碎好处。
好处多,代价更大,一棵完全长成的柜木,每月消耗信仰之力10缕往上。存活时间越长,规模越大,消耗就越恐怖。
达格消化理解这一系列信息之后,用第四时代的思维归纳总结:所谓的“神”就是老板,“神国”就好比公司,信徒都是伸手要工资,张口要福利的员工。
这种经营,基本是稳赚不赔,差别在于赚的多少。
必赚的买卖没理由甩手丢掉。
自然女神大概率是挂了。
达格结合森精灵部族描述的第二时代的“盛况”,开始默算,很快得出结论:按照自然女神的那一套,赚的恐怕不多。
“神国”经营可直接用信仰之力来的描述收支状况。
数量大约30位精灵,每天可贡献1缕信仰之力,一个月就是30缕。一棵能够容纳30位精灵居住的柜木或者杻木,每月消耗的信仰之力大约在10至15缕之间,这是最大的一笔支出,又是维持繁荣必不可少的支出。
其次就是主持神庙和神殿的祭祀。祭祀掌握的是“神系力量”,不用修练,全靠自然女神降下神赐,直接为他们提升实力。达格现在还未接触到这一层次的东西,不过可以猜测,消耗绝对不小。
再其次就是祭祀时候,对那些经营管理良好,供奉祭品多的神庙和神殿,给予“月之精华”的奖励。村镇可给可不给,神庙怎么也得根据情况,拿出1至10滴不等。每1滴月之精华就相当于200缕信仰之力。令达格有些不能
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