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第253章 适配性和征兆模式

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的东西。”
点燃可以让爆发类英雄更具威慑力。
传送能让后期英雄有很多容错空间。
闪现是绝大部分英雄的必备技能,不仅可以提高操作上限,还是保命的手段。
治疗、屏障和虚弱是对战强势英雄的好选择。
疾跑可以帮助持续打伤害的英雄,增加操作空间。
“有了天赋和召唤师技能,这个游戏又变得不一样了,似乎……更难了。”
通天喃喃道。
刚刚的对局,就让他意识到战术的重要性,自己这方就是因为没有战术,被阐教一步步滚雪球。
随着天赋和召唤师技能的加入,游戏变得更加复杂多变,不确定性因素突然变多。
这和地下层、传奇、农场三款游戏完全不同。
这三款游戏,提升的是数值和技巧,但没有战术上的博弈,只要个人实力足够强,就能积累胜势。
“英雄联盟似乎没有无限膨胀的数值,它的实力上限,是可以一眼望到头的。”
就算是龙王和小火龙这样理论上有着无限成长可能的英雄,到了战局里,也不可能有无限发展的时间,当积累到一定层数优势,就可以拿下对局。
“没有无限膨胀的数值,也无法从游戏中获取法力,还不让进入英雄联盟世界,只能在这个小小的峡谷里过家家,这游戏……似乎也不怎么吸引人啊,十一为何要让我们玩呢?”
抱着这样的疑惑,通天看向了下一条提示。
关于英雄适应度和征召模式的提示与介绍。
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【英雄适配度】
英雄适配度是按照英雄在该世界背景实力与玩家对该英雄游玩次数的一种联结机制。英雄背景实力越强,玩家提升适配度需要的游玩次数越多。
当前英雄联盟英雄共有六大梯队。
第一梯队:创世级。代表英雄:铸星龙王索尔、吟游诗人巴德。
第二梯队:神级。代表英雄:审判天使凯尔、风暴之怒娜迦。
第三梯队:半神级。代表英雄:冰晶凤凰艾尼维亚、不灭狂雷沃利

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