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第二章:隐藏任务

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能点几乎全部投入在精灵召唤类的技能上,这样才能使精灵召唤技能逐渐脱胎换骨,形成真正具有威胁性的元素精灵群。

  契约流则更加注重宠物的培育,而且因为宠物不像技能召唤出的精灵一样有存在时间的限制,契约流召唤师往往会将技能点投入到一些强化增益技能上。

  前世罗素正是因为贪多嚼不烂,将技能点投入得过于分散,对宠物的培育又不到位,结果精灵弱,宠物也不强,自身还脆得很,最终导致整个角色废掉。

  虽然后期罗素自己也明白了这个道理,但是洗点类道具异常稀有,而且往往就只能洗回一个技能点,所以他只能硬着头皮一条路走到黑。

  但总结了这段血泪史的摸索和同期其他一些小有成就的召唤师玩家的攻略,罗素也大致总结出了最适合自己的路线。

  “精灵流成型快,契约流上限高,但精灵流中的也有几只辅助类的元素精灵性价比很高,以辅助定位过度,寻找到合适的宠物后再转型输出,这样投入在精灵系上的技能点也不算浪费。”

  罗素一边设想着自己的发展路线,一边迅速走到了新手村的农场附近。

  山猫本来是十分胆小的,哪怕要袭击家禽也应该等到天黑之后,但来自于深渊的气息腐蚀了它们的心智,使得这些山猫变得十分凶残,大白天也频频向家禽下手。

  在离山猫大约十米的距离站定,罗素果断召唤出了空气元素。

  法系元素精灵的模样大都像一只漂浮在半空的幽灵,区别主要在于颜色、魔纹还有身边的魔法波动。

  空气元素作为最基础的元素精灵,外形自然十分朴素,它半透明的身躯上没有任何装饰,安静的漂浮在罗素身边等待着行动的指令。

  召唤一次空气元素消耗了他三分之一的魔法值,而空气元素的持续时间是三分钟,与罗素回满魔力的速度相差无几。

  也就是说只要不频繁出现空气元素被击杀的情况,罗素就可以不间断的刷怪。

  这样乍一看去召唤师职业的练级优势似乎挺大的,但只有玩过召唤师的人才明白,低阶的元素精灵十分脆弱,且行动缓慢,很容易被怪物击杀。

  而高阶地图中主动攻击型的怪物增多,召唤师既要注意自身走位,还要控制召唤兽移动,不小心引到其他的怪很容易导致人宠双亡。

  但罗素显然不会存在这样的问题,他娴熟地控制着空气元素向一只山猫发射了一枚空气炮,而他自己则同时向斜前方踏出了几步。

  “-10。”

  一个淡淡的伤害数字从山猫头顶浮起,召唤师与召唤兽的仇恨是一体的,山猫在被空气炮攻击后果断选择了扑向离它更近的罗素。

  但罗素早有准备,他先是一个灵活的走位躲掉了山猫的第一记扑击,紧接着,空气元素已

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