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第六章:boss战

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可罗素却否定了他的提议,并且将小刀预想中的战斗分工完全颠倒了过来。

  “这只BOSS是法系怪,身为BOSS级怪物,施法速度通常不慢,甚至会拥有一些瞬发或者范围技能,以我现在白板鞋子的移速,反应再及时也难以躲避,我来打BOSS的话很可能几下就被干掉了。”

  见小刀露出了疑惑的神色,罗素向他解释道。

  “骨矛蜥蜴人也是远程怪物啊,我记得萨满是一种偏辅助的法系职业,伤害未必会比两只小怪加起来还高呢……”

  小刀本身就是擅长敏捷的潜行者职业,对于各类远程职业详细区分也不清楚,在他看来一只半辅助系的BOSS单论输出能力并不一定会强于两只一看就物攻颇高的小怪。

  “做上一个任务的时候我详细观察了,骨矛蜥蜴人的骨矛投掷虽然也能锁定目标,但是起手动作很长,只要卡好极限距离,我有信心让它们出不了手。”

  远程攻击也并非都是一样的,罗素没有信心躲开BOSS的各种魔法技能,但对于两只小怪的投掷技能却并不惧怕。

  “可是你的攻击距离应该也跟蜥蜴人差不了多少吧?这样你又怎么能攻击它们呢?”

  小刀还是有些担心,他虽然对许多游戏常识都不太了解,但不得不说战斗意识非常到位,问出来的问题也一针见血。

  “你忘了前面刮伤我的荆棘了吗?”

  罗素挑眉一笑,胸有成竹的样子成功打消了小刀的疑虑。

  与小刀不同,罗素深知游戏中的每个场景布局都十分讲究,要么是为了符合某些剧情故事的设定,要么则是为了让玩家与场景进行互动,有时候甚至二者齐具。

  这个猎杀蜥蜴人的任务过于直白,明显没有什么可歌可泣的故事,却被设定在了这样一座制作工程量不小的森林中,那么唯一的原因恐怕就是设计者想要玩家将这里的场景利用起来。

  分工完毕后,罗素指挥着小刀先行以潜行状态缓缓向蜥蜴人萨满走了过去。

  蜥蜴人萨满的警戒范围要略大于普通的骨矛蜥蜴人,就在它猛地扭头看向小刀潜行的位置时,空气元素和水雾蝶的攻击也在罗素的精确计算下落在了两只骨矛蜥蜴人身上。

  两名玩家进入战局,三只怪物的仇恨成功分散,蜥蜴人萨满挥舞着法杖向一把小刀释放了一道闪电,被早有戒备的小刀堪堪闪过,而两只骨矛蜥蜴人则嘶嘶叫着向罗素追了过来。

  “多绕背,下半血了就立刻吃

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