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第93章:众人拾柴火焰高

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一寸险,刺客的每一次攻击都要精心策划,抢夺先手。否则一招未竟,就很容易陷入处处受制的境地。

  “不,这个技能并不适合刺客。”张斌解释道:“气剑对攻击距离的提升虽然很大,但是额外的伤害却很低。额外伤害好像也是和消耗的真气值直接挂钩的,目前测到的伤害系数只在1到1.2之间,很是鸡肋。

  最关键的点在于,如果只是用气剑超出原来武器攻击范围的部分进行攻击,伤害只有气剑本身的额外伤害以及攻击特效的伤害,没有武器本身的平A伤害。像刺客这样短时间内爆发输出的,还是要近身。”

  “咁扑街啊,这不就一银样镴枪头,中看不中用?伤害这么低,亏属性得亏惨吧。这技能有什么用啊,开着光剑特效好看一点?”张明的嘲讽战完全不用练习了,自带吐槽天赋满分。

  “应该不至于。气剑包裹着原有武器的部分,额外伤害还是正常的。至于超出的气剑部分,应该会附带技能伤害?搭配上攻击特效的话,应该还是有发挥空间的。”王霄没有跟着吐槽,而是着眼于怎样提升鸡肋技能的利用率。

  “是的。虽然从职业赛场上讲,这个技能看起来很鸡肋,但是放到游戏里,你的一次横扫,一次技能,伤害范围都会增大许多,等于是输出效率被大大增加了。”张斌说:“而且,即使是职业赛场也并不是没有开发的空间,只要堆叠足够的攻击特效,这气剑还是有作用。”

  “就是刺客这种追求爆发的就别想着这技能了,是吧?”张明摸了摸下巴。

  “对。伤害提升效率太低,刺客有其它更好的选择。”张斌没有用过也可以直接定性。

  “那有哪些是适用的呢?”白双双问道。

  “可以用排除法先筛一遍,对应到不同的角色还要看实际开发的效果。”张斌有心让大家思考,没有直接回答。

  “刺客不

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