第98章:云想花容
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是敌人的最大优势。云想花容脚步不停,抬手一道金光射向自己,【金针渡穴】。云想花容的移速肉眼可见地变快了许多,微微斜向右一冲,轻而易举地躲过了彩凤双飞的一箭。
【金针渡穴:对友军施放,目标友军会增加移动速度和攻击速度,持续数秒;对敌人施放,敌方英雄会减少移动速度和攻击速度,持续数秒。】
进入了战斗状态的白双双非常冷静,原本还充斥在大脑的激烈情绪全部都挂在了后台。第一箭不中是很正常的事,对飞羽【琼华】来说,凭借射程优势,先手的第一箭永远是在自己手中的。第一箭,只是试探。
彩凤双飞一箭未竟,转身走过两步,非常快速地再转过身来,又是一箭瞄准着云想花容的位置射出。非常标准的低攻速状态下弓手走A,白双双的基本功很稳。快箭射到云想花容面前,还是不中。距离稍微有些远,平A想要射中有移速加成的敌人,并不取决于自己有多强,更多的因素取决于对手有多菜。
云思雅并不菜。云想花容虽然跑的是直线,但云思雅的步进操作却是极高频率的左右摇摆——小步前进。小步前进,是一种APM要求不低的操作技巧。在键鼠操作的时候,鼠标控制角色移动的默认键是一个集成的操作键。
一个角色在向前跑动的时候,必然是左、右脚交替向前的。小步前进,这种技巧利用的正是默认键的重复踏步功能,伴随着鼠标不停地左右摇摆,可以将角色移动中的每一步节奏掌握在操作者的手中,同时不会影响前进的速度。
小步前进的操作非常繁琐,而且并不能让角色跑动的速度加快。这样的操作,只有在不能攻击、专心走位的时候有机会使用。
这样的操作,对一般的玩家而言完全就是负担,极高的APM实际产生的效果收益却并不算高。但这样的操作,对高手而言,则是判断技术是否高超、操作是否犀利的重要基本标志。
小步前进要求的APM虽然不低,
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是敌人的最大优势。云想花容脚步不停,抬手一道金光射向自己,【金针渡穴】。云想花容的移速肉眼可见地变快了许多,微微斜向右一冲,轻而易举地躲过了彩凤双飞的一箭。
【金针渡穴:对友军施放,目标友军会增加移动速度和攻击速度,持续数秒;对敌人施放,敌方英雄会减少移动速度和攻击速度,持续数秒。】
进入了战斗状态的白双双非常冷静,原本还充斥在大脑的激烈情绪全部都挂在了后台。第一箭不中是很正常的事,对飞羽【琼华】来说,凭借射程优势,先手的第一箭永远是在自己手中的。第一箭,只是试探。
彩凤双飞一箭未竟,转身走过两步,非常快速地再转过身来,又是一箭瞄准着云想花容的位置射出。非常标准的低攻速状态下弓手走A,白双双的基本功很稳。快箭射到云想花容面前,还是不中。距离稍微有些远,平A想要射中有移速加成的敌人,并不取决于自己有多强,更多的因素取决于对手有多菜。
云思雅并不菜。云想花容虽然跑的是直线,但云思雅的步进操作却是极高频率的左右摇摆——小步前进。小步前进,是一种APM要求不低的操作技巧。在键鼠操作的时候,鼠标控制角色移动的默认键是一个集成的操作键。
一个角色在向前跑动的时候,必然是左、右脚交替向前的。小步前进,这种技巧利用的正是默认键的重复踏步功能,伴随着鼠标不停地左右摇摆,可以将角色移动中的每一步节奏掌握在操作者的手中,同时不会影响前进的速度。
小步前进的操作非常繁琐,而且并不能让角色跑动的速度加快。这样的操作,只有在不能攻击、专心走位的时候有机会使用。
这样的操作,对一般的玩家而言完全就是负担,极高的APM实际产生的效果收益却并不算高。但这样的操作,对高手而言,则是判断技术是否高超、操作是否犀利的重要基本标志。
小步前进要求的APM虽然不低,
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