第181章:失败的图样
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了,不需要隐藏经验条累积到足够可鉴定的时候张斌就可以知道。角色的精力与活力(影响角色制造成功率的因素属性,有上线,会自动回复,可以补充)都是满的,玄铁是极其稳定的低能量体高实质材料,只要图样是100%成功率的,那连续打造的出货率也必定是接近100%,只有极少的情况会出现一两把的失败。
张斌点击了一下炼铁炉,看了一眼格子上还剩下的玄铁,还有83个。角色的物品栏上,不到十把“未鉴定的玄铁刀”,还有一堆剩余下来的零散玄铁,间隔地占据着格子。
张斌直接停止了打造,没有必要继续实验下去了。本来就不需要这些低级的国标刀,张斌需要的是学习打造,现在他正在其中的一个过程。
第一次的图样学习,宣布失败。
张斌操纵着角色回到书店,点击身上的图样,修改了起来。装备图样,是玩家们经过学习与一番努力后,再由系统评判打分的结果。图样,就像是一份试卷,玩家在考砸了以后,可以到书店里把考砸的试卷拿出来,重新再考一遍。
张斌已经不记得自己上一次“重考”的时间了。作为一个优秀的、有些微强迫症的“别人家的孩子”,无论是什么具有困难的挑战,张斌向来是稳定上手、一步到位的。
张斌又仔细对过一次,还是没有发现问题。他紧皱着眉头,思考了起来。
自己的操作,是完全根据文档的教程做的,各种细节与比例都掌握得一样;文档的论据与思路也非常清晰,不像是作者夸夸其谈、胡闹一番。张斌又重新将文档扫了一遍,确定没有漏掉重要的细节,又仔细地将其他大刀类的装备图样也看过一遍,还是没有找到关键点。排除掉所有的可能性,剩下的答案,即便再怎么样匪夷所思,那也是真相。
是《全球格斗》的游戏世界有问题!或者说,是游戏的相关环境出了问题。
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了,不需要隐藏经验条累积到足够可鉴定的时候张斌就可以知道。角色的精力与活力(影响角色制造成功率的因素属性,有上线,会自动回复,可以补充)都是满的,玄铁是极其稳定的低能量体高实质材料,只要图样是100%成功率的,那连续打造的出货率也必定是接近100%,只有极少的情况会出现一两把的失败。
张斌点击了一下炼铁炉,看了一眼格子上还剩下的玄铁,还有83个。角色的物品栏上,不到十把“未鉴定的玄铁刀”,还有一堆剩余下来的零散玄铁,间隔地占据着格子。
张斌直接停止了打造,没有必要继续实验下去了。本来就不需要这些低级的国标刀,张斌需要的是学习打造,现在他正在其中的一个过程。
第一次的图样学习,宣布失败。
张斌操纵着角色回到书店,点击身上的图样,修改了起来。装备图样,是玩家们经过学习与一番努力后,再由系统评判打分的结果。图样,就像是一份试卷,玩家在考砸了以后,可以到书店里把考砸的试卷拿出来,重新再考一遍。
张斌已经不记得自己上一次“重考”的时间了。作为一个优秀的、有些微强迫症的“别人家的孩子”,无论是什么具有困难的挑战,张斌向来是稳定上手、一步到位的。
张斌又仔细对过一次,还是没有发现问题。他紧皱着眉头,思考了起来。
自己的操作,是完全根据文档的教程做的,各种细节与比例都掌握得一样;文档的论据与思路也非常清晰,不像是作者夸夸其谈、胡闹一番。张斌又重新将文档扫了一遍,确定没有漏掉重要的细节,又仔细地将其他大刀类的装备图样也看过一遍,还是没有找到关键点。排除掉所有的可能性,剩下的答案,即便再怎么样匪夷所思,那也是真相。
是《全球格斗》的游戏世界有问题!或者说,是游戏的相关环境出了问题。