第269章:白双双的哭泣
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更何况,早年间因为【真武】武当的连招操作过于简单和强大,《全球格斗》的团队还专门针对它的技能进行了一番微调。
将【真武剑气】和【两仪剑法】的CD时间进行了调整,让曾经的先真武后两仪的“真无限连招”直接失效,【真武剑气】的CD续不上,玩家们只能使用先两仪后真武的“伪无限连招”。之所以说它是“伪无限连招”,是因为在连招的中间会有一段无法填补的空隙,必须用其它技能刷新CD,才能让连招流畅地打出。
除了调整过【真武】武当的CD以外,还有技能的伤害,也是从原本的高基础伤害调成了高属性加成,让玩家必须从伤害属性和冷却属性中采取平衡。自此,职业赛场的一号位,已经很少看见专门培养【真武】武当的情况了,反而是射手类的一号位比较多。
无他,就一个原因,贵。需要投入一大笔的投资去兼顾各种属性,调整到威力最大的比例平衡,培养一个【真武】武当一号位的资源太贵了,不是什么队伍都能花得起、玩得转的。同样的资金,去培养一个威力差不多的射手,那可便宜多了。
“打职业就是用钱往水里砸,看谁砸得响。”——风神队老板·知名电竞粉·欧浩然曾经在痛失亚军后这样曰过。
宝石队重组,之所以会愿意拿下品蓝独听夜雨来打一号位,最主要的一点,还是程文轩的天赋实在很好。反正回到职业联赛以前,还不需要将角色的实力拉满,搞最后一百米的“军备竞赛”。好苗子难得,看到了自然不肯放过。
不过天赋再怎么好,也很难对抗精心设计过的破绽规律。尤其是,程文轩还只是天赋好,还没有能将自己的天赋完全转化成实力。
彩凤双飞一个【翻滚移动】脱离,再接了一个变向的翻滚动作,飞身而起,平A二连击。品蓝独听夜雨硬吃下两箭,往彩凤双飞这边走了一步,【梯云纵】,战术冲锋疾速而来。
【穿山击】,彩凤双飞回头一箭,连续的攻击配合移动,【翻滚移动】的CD飞快地转好了。品蓝独听夜雨冲上来一劈,彩凤双飞一个漂亮的90°位移,贴着擂台的一角横切,躲过了这一剑。最快的速度起身,轻箭、重箭。
品蓝独听夜雨再追,这一次,轮到彩凤双飞的走位风筝秀了。
之前的0207补充包版本更新,对其它门派分支的变化是怎样的不好说,对【飞羽】琼华来说却是一个大大的加强。为了填补【翻滚移动】的特殊能量降阶,可是大手一挥给了三个新特性来补充,回气、行气、活气。
回气,相当于正常的冷却时间条,没啥大的变化,唯一的小优势只是真气值的消耗一下子变少了。行气,行走加快回气,根据移动的距离来判定数值,这一下子可牛气了。越是走位,越好走位,这就是行气的魅力。再添上一个活气,根据攻击来加快回气,这一下再叠上去可不得了。
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更何况,早年间因为【真武】武当的连招操作过于简单和强大,《全球格斗》的团队还专门针对它的技能进行了一番微调。
将【真武剑气】和【两仪剑法】的CD时间进行了调整,让曾经的先真武后两仪的“真无限连招”直接失效,【真武剑气】的CD续不上,玩家们只能使用先两仪后真武的“伪无限连招”。之所以说它是“伪无限连招”,是因为在连招的中间会有一段无法填补的空隙,必须用其它技能刷新CD,才能让连招流畅地打出。
除了调整过【真武】武当的CD以外,还有技能的伤害,也是从原本的高基础伤害调成了高属性加成,让玩家必须从伤害属性和冷却属性中采取平衡。自此,职业赛场的一号位,已经很少看见专门培养【真武】武当的情况了,反而是射手类的一号位比较多。
无他,就一个原因,贵。需要投入一大笔的投资去兼顾各种属性,调整到威力最大的比例平衡,培养一个【真武】武当一号位的资源太贵了,不是什么队伍都能花得起、玩得转的。同样的资金,去培养一个威力差不多的射手,那可便宜多了。
“打职业就是用钱往水里砸,看谁砸得响。”——风神队老板·知名电竞粉·欧浩然曾经在痛失亚军后这样曰过。
宝石队重组,之所以会愿意拿下品蓝独听夜雨来打一号位,最主要的一点,还是程文轩的天赋实在很好。反正回到职业联赛以前,还不需要将角色的实力拉满,搞最后一百米的“军备竞赛”。好苗子难得,看到了自然不肯放过。
不过天赋再怎么好,也很难对抗精心设计过的破绽规律。尤其是,程文轩还只是天赋好,还没有能将自己的天赋完全转化成实力。
彩凤双飞一个【翻滚移动】脱离,再接了一个变向的翻滚动作,飞身而起,平A二连击。品蓝独听夜雨硬吃下两箭,往彩凤双飞这边走了一步,【梯云纵】,战术冲锋疾速而来。
【穿山击】,彩凤双飞回头一箭,连续的攻击配合移动,【翻滚移动】的CD飞快地转好了。品蓝独听夜雨冲上来一劈,彩凤双飞一个漂亮的90°位移,贴着擂台的一角横切,躲过了这一剑。最快的速度起身,轻箭、重箭。
品蓝独听夜雨再追,这一次,轮到彩凤双飞的走位风筝秀了。
之前的0207补充包版本更新,对其它门派分支的变化是怎样的不好说,对【飞羽】琼华来说却是一个大大的加强。为了填补【翻滚移动】的特殊能量降阶,可是大手一挥给了三个新特性来补充,回气、行气、活气。
回气,相当于正常的冷却时间条,没啥大的变化,唯一的小优势只是真气值的消耗一下子变少了。行气,行走加快回气,根据移动的距离来判定数值,这一下子可牛气了。越是走位,越好走位,这就是行气的魅力。再添上一个活气,根据攻击来加快回气,这一下再叠上去可不得了。
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