第367章:呆板的阵法
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破解出这合击之阵的玄机以后的第一评价。
正以这一击为例,不说做到随时分拆、自由移动的地步,便是固定一个不能移动的死阵才能使得阵法的属性加成生效,好歹也该做到能将布阵者的属性加成自由转换才是。
若是能做到这一点,要应对青风一剑的这一击,就不该是由阵眼之人回步转身攻击,还特意从右往左劈来,封住青风一剑再往右的去路;而是应该切换属性的加成者,顺势由阵法第二层中站在靠右阵位的那人得到加成,让他向青风一剑发起攻击。
正是因为这一击还是阵眼之人回身攻击的,便暴露了这合击之阵呆板的特点,也让张斌对这新奇的系统阵法瞬间索然无味了起来。
一个呆板的阵法给一个加成属性,产生的效果就和那些呆板的大型BOSS一样,甚至连那些BOSS都不如。毕竟那些BOSS的属性还是自己实打实的,就算玩家用各种方式去躲避它们的攻击风筝它们,打输出时该要用到的时间也不会降低。
而这样一个呆板的阵法,它既然是阵法加成属性,就有办法将这阵法破掉。
最简单的,如果玩家有大型AOE技能的话,就向着这阵法中间扔过去,除了阵眼之人有属性加成以外,其他敌人都是要用自己原有的“小喽啰属性”来扛住伤害。
稍微复杂些的,用上一些技巧强行操作,突进这阵法的内部,由内而外将它破掉也不是什么难事。
张斌没了兴致,手上的操作马上就猛烈了起来,APM瞬间往上提了60。只见青风一剑一个漂亮的“Z字转折”,避开了阵眼之人的追击,居然还正好复原到了刚刚转身之前青风一剑所在的位置。
长剑一刺,击中了那阵眼之人。张斌看了一眼有点低的伤害,心下已明了,这合击之阵的属性加成不止有攻击属性,还有防御属性。
那阵眼之人一击不中,当即转身,
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破解出这合击之阵的玄机以后的第一评价。
正以这一击为例,不说做到随时分拆、自由移动的地步,便是固定一个不能移动的死阵才能使得阵法的属性加成生效,好歹也该做到能将布阵者的属性加成自由转换才是。
若是能做到这一点,要应对青风一剑的这一击,就不该是由阵眼之人回步转身攻击,还特意从右往左劈来,封住青风一剑再往右的去路;而是应该切换属性的加成者,顺势由阵法第二层中站在靠右阵位的那人得到加成,让他向青风一剑发起攻击。
正是因为这一击还是阵眼之人回身攻击的,便暴露了这合击之阵呆板的特点,也让张斌对这新奇的系统阵法瞬间索然无味了起来。
一个呆板的阵法给一个加成属性,产生的效果就和那些呆板的大型BOSS一样,甚至连那些BOSS都不如。毕竟那些BOSS的属性还是自己实打实的,就算玩家用各种方式去躲避它们的攻击风筝它们,打输出时该要用到的时间也不会降低。
而这样一个呆板的阵法,它既然是阵法加成属性,就有办法将这阵法破掉。
最简单的,如果玩家有大型AOE技能的话,就向着这阵法中间扔过去,除了阵眼之人有属性加成以外,其他敌人都是要用自己原有的“小喽啰属性”来扛住伤害。
稍微复杂些的,用上一些技巧强行操作,突进这阵法的内部,由内而外将它破掉也不是什么难事。
张斌没了兴致,手上的操作马上就猛烈了起来,APM瞬间往上提了60。只见青风一剑一个漂亮的“Z字转折”,避开了阵眼之人的追击,居然还正好复原到了刚刚转身之前青风一剑所在的位置。
长剑一刺,击中了那阵眼之人。张斌看了一眼有点低的伤害,心下已明了,这合击之阵的属性加成不止有攻击属性,还有防御属性。
那阵眼之人一击不中,当即转身,
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