第372章:幕后”导演“
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C的好感度,决定后续的奖励。张斌是非常注重细节的,在他看来,前面的剧情走向不让青风一剑将那来敌赶尽杀绝,应该是前面选择错了。
如果青风一剑一开始直接参与到宜春道人与金虎老魔的战斗中,或者青风一剑的属性更高上一些,有更充裕的时间来处理剧情,没准能阻止宜春道人受伤。宜春道人没有受伤,估计就不会阻止青风一剑追击了,应该就是最高的剧情完成度。
不过虽然可能错过了最高完成度,张斌却也不心痛。像这些有连续剧情的高难度任务,并不需要执着于一环两环的完美发挥,只要整体发挥得好,最终的奖励依然会是最高等级的。
张斌不知道的是,他的剧情完成度不是差一点没发挥到最好,而是好过头了,直接把正常的剧本路线给弄堵了。幸亏有两个高智能NPC控制着局面,要不然又可能会弄出一些奇奇怪怪的BUG。
那金虎老魔与宜春道人,都是150级标准的高智能NPC。属性值够高,战斗AI也强大,正常情况下玩家即便有了BUFF的加成也是不可能击杀他们的。
包括那神教使徒组成合击之阵后的战力,也是相当于130级标准的精英怪,玩家能把他们击杀,剧情完成度就差不多能到S了。
之所以青风一剑能与金虎老魔展开战斗,正是因为他的战力太强了,神教使徒的合击之阵完全阻挡不住他。“金虎老魔”与“宜春道人”身后的两个高智能AI便只能临时改变剧情走向,让那“乐清道人”偷袭宜春道人,再让青风一剑与金虎老魔进行战斗。
剧情战斗的对抗,是需要有可行性的。任务的等级越高,难度也会越高,奖励也会越丰厚,双方的战力差才能拉开。
《全球格斗》的开发组是不可以设计一个完全没办法通关的任务的,比如让满级只有100级的玩家去单挑150级
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C的好感度,决定后续的奖励。张斌是非常注重细节的,在他看来,前面的剧情走向不让青风一剑将那来敌赶尽杀绝,应该是前面选择错了。
如果青风一剑一开始直接参与到宜春道人与金虎老魔的战斗中,或者青风一剑的属性更高上一些,有更充裕的时间来处理剧情,没准能阻止宜春道人受伤。宜春道人没有受伤,估计就不会阻止青风一剑追击了,应该就是最高的剧情完成度。
不过虽然可能错过了最高完成度,张斌却也不心痛。像这些有连续剧情的高难度任务,并不需要执着于一环两环的完美发挥,只要整体发挥得好,最终的奖励依然会是最高等级的。
张斌不知道的是,他的剧情完成度不是差一点没发挥到最好,而是好过头了,直接把正常的剧本路线给弄堵了。幸亏有两个高智能NPC控制着局面,要不然又可能会弄出一些奇奇怪怪的BUG。
那金虎老魔与宜春道人,都是150级标准的高智能NPC。属性值够高,战斗AI也强大,正常情况下玩家即便有了BUFF的加成也是不可能击杀他们的。
包括那神教使徒组成合击之阵后的战力,也是相当于130级标准的精英怪,玩家能把他们击杀,剧情完成度就差不多能到S了。
之所以青风一剑能与金虎老魔展开战斗,正是因为他的战力太强了,神教使徒的合击之阵完全阻挡不住他。“金虎老魔”与“宜春道人”身后的两个高智能AI便只能临时改变剧情走向,让那“乐清道人”偷袭宜春道人,再让青风一剑与金虎老魔进行战斗。
剧情战斗的对抗,是需要有可行性的。任务的等级越高,难度也会越高,奖励也会越丰厚,双方的战力差才能拉开。
《全球格斗》的开发组是不可以设计一个完全没办法通关的任务的,比如让满级只有100级的玩家去单挑150级
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