第423章:光鲁队vs光辉队(十三)
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杖头还击;我在找美人鱼侧身移步,同样一摆杖尾格挡,继续杖头再打;光明石石石落也是侧身移步,猛地一举杖身,将我在找美人鱼的攻击推开。
就这样力大势沉的交战,重重的三次对击,那种打击感真不是盖的,看得观众酣畅淋漓、大呼过瘾。只是打完以后,两人的生命值一共才分别掉了2%,简直是“雷声大雨点小”的最佳诠释。
自然,这便是为什么职业选手甚至还有战术圈的都会觉得坦克对撸相对枯燥乏味了。
可不是嘛,一个个低攻高防的,打来打去都还是一整道血条在那里挂着;动作又慢,你攻击来我就防御,我还击来你就格挡。战斗的博弈直接变成了长线的持久战,拼操作的爆发?战术后手?极限翻盘?不存在的。
坦克之间的较量,或者说三号位之间的较量,过程与结果都是非常稳定的。大部分情况下,都是高位者对低位者的压制,只有极少数的情况会出现爆发波动的结果。
拼操作的爆发,有那操作早就在前面把对方稳稳地压制了。
战术后手,还是同样的情况,有特别准备的技能或者战术,打到一半的时候主动压制,抢到领先优势就完事儿了。
极限翻盘……在两个攻击型三号位的对战里,还有出现的可能性。在坦克互撸的对局下,能拉开10%的生命值优势,后续想要翻盘的可能性就等同于没有了,更别说极限翻盘。
“角斗场里,两位选手都跑动了起来,看来是已经热身完毕了。”对于罗墨来说,坦克互撸的对局也是非常舒服的事情,这可是天然地帮助他压低语速,极为难得的休息机会呀:“美人鱼往后跳开,躲过了马三石的一记横扫;马三石的反应,漂亮,攻中不忘守,挡住了美人鱼的反击一戳。”
解说和一部分选手们的关系还是挺不错的,比如罗墨和马磊很熟,就能直呼他的外号马三石。
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杖头还击;我在找美人鱼侧身移步,同样一摆杖尾格挡,继续杖头再打;光明石石石落也是侧身移步,猛地一举杖身,将我在找美人鱼的攻击推开。
就这样力大势沉的交战,重重的三次对击,那种打击感真不是盖的,看得观众酣畅淋漓、大呼过瘾。只是打完以后,两人的生命值一共才分别掉了2%,简直是“雷声大雨点小”的最佳诠释。
自然,这便是为什么职业选手甚至还有战术圈的都会觉得坦克对撸相对枯燥乏味了。
可不是嘛,一个个低攻高防的,打来打去都还是一整道血条在那里挂着;动作又慢,你攻击来我就防御,我还击来你就格挡。战斗的博弈直接变成了长线的持久战,拼操作的爆发?战术后手?极限翻盘?不存在的。
坦克之间的较量,或者说三号位之间的较量,过程与结果都是非常稳定的。大部分情况下,都是高位者对低位者的压制,只有极少数的情况会出现爆发波动的结果。
拼操作的爆发,有那操作早就在前面把对方稳稳地压制了。
战术后手,还是同样的情况,有特别准备的技能或者战术,打到一半的时候主动压制,抢到领先优势就完事儿了。
极限翻盘……在两个攻击型三号位的对战里,还有出现的可能性。在坦克互撸的对局下,能拉开10%的生命值优势,后续想要翻盘的可能性就等同于没有了,更别说极限翻盘。
“角斗场里,两位选手都跑动了起来,看来是已经热身完毕了。”对于罗墨来说,坦克互撸的对局也是非常舒服的事情,这可是天然地帮助他压低语速,极为难得的休息机会呀:“美人鱼往后跳开,躲过了马三石的一记横扫;马三石的反应,漂亮,攻中不忘守,挡住了美人鱼的反击一戳。”
解说和一部分选手们的关系还是挺不错的,比如罗墨和马磊很熟,就能直呼他的外号马三石。
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