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第1029章:神兵天下最后的更新(下)

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格的那种。

  当初他让我去测试格挡值系统的时候,本来是想着调整一波战士以及坦克的防御性测试的。你们应该也能看出来吧,现在的坦克不但可以肉身作盾,也可以真的抄起一副盾牌做武器了。

  最开始的时候,其实他想要加格挡值的门派不是武当派和金刚门,而是少林寺和金刚门。只不过我在测试的时候,刚好提了一嘴如果要做格挡型的战士三号位,为什么不做武当派的,然后我就被那人喷了。

  我肯定不乐意被他喷啊,然后反喷他,变成跟他对喷。最后他让我试一下武当派要怎么样当三号位来打,我就稍微表演了一下给他看,他当场就被我气哑巴了。

  接着第二天,原本增幅武器的格挡值门派就变成了武当派。

  我当时有跟他聊过,按照他的意思,说的差不多是把两个技能调整了一下,再把格挡值系统加了进来。如果真的有足够的技术的话,可以按照三号位的思路来构筑新的打法。

  如果没有足够的技术,或者按照以前的打法来升级的话,也不打紧,因为这两个技能的调整也是根据原有的主流打法来保留特性的。

  比如最常打一号位的【真武】武当,在当时所有的主流一号位里,【真武】武当本来就是一号位单挑,一对一最强的那一个。

  有了新的【四两拨千斤】以后,其它的一号位对上【真武】武当会更加难打,因为现在的【真武】武当可以在靠近对方的时候用武器格挡掉对方平A的绝大部分伤害。

  在面对单次伤害普通,高频率攻击制造输出的情况时,这种吃操作技巧的波动性收益会变得很高,同时避免了以前的【四两拨千斤】硬挡刺客爆发大招的情况,算是对一号位的【真武】武当做了平衡。

  同样的,【纯阳】武当最常打的位置是轻装战士爆发二号位,现在的【太极图】单拎出来依然可以做到以前的【太极图】能做到的一切事情,除了唯一的变化,那就是真气值消耗的急速增大。

  不过现在的【太极图】拥有了主动掌握反击爆发时间节点的能力,至于真气值的大量消耗,则是让【纯阳】武当的定位更偏向于爆发型的刺客了。

  刺客们本来

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