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DOTA系统降临漫威
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第二十二章 植物大战僵尸

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于游戏方面的内容了。

  不过不知道为什么,明明一开始哈利是对自己所说的游戏有些抵触的,但是现在李维却觉得对方似乎有些迫不及待起来了?

  哈利深深的看了一眼李维,然后点了点头,“好的,李维,别让我失望啊。”

  虽然他是奥斯本集团董事长的儿子,但他的父亲可不是一个好说话的人,虽然那里只是一块废弃的实验室,但它废弃的原因可不是因为装备落后什么的,而只是因为部门整合而已。

  自己这几天可是耗费了些功夫,才顺利的把那里收拾完了,希望李维不会浪费自己的努力,不会辜负自己的期望,这也算是给自己一个证明自己的机会吧。

  “当然,哈利,你对此大可放心。”

  李维很是自信的说着。

  虽然漫威宇宙的黑科技多得数不胜数,但在民用方面,或者说现在的游戏方面,还根本没有什么好玩的东西。

  没有EA,没有暴雪,没有育碧,没有任天堂,没有索尼,没有卡普空,而且也没有任何类似的替代者出现,天啊,这里的游戏玩家实在是太惨了啊!

  所以李维相当的自信,哪怕自己没有获得这个DOTA系统,只凭借他脑子里的那些游戏,他未来也绝对不会发愁金钱的问题!

  放学回家之后,李维一扔书包,接着就迫不及待的开始了自己的工作。

  而在他的桌面上,早已经堆满了厚厚的一沓A4纸,上面用彩笔画出了不少造型可爱的Q版形象:

  一个个经典的植物形象,豌豆射手、土豆雷、向日葵、坚果墙。。。

  各种各样的僵尸,普通僵尸、铁桶箭矢、舞王僵尸。。。

  还有各种不一样的场景,也就是战斗地图,白天、黑夜、迷雾。。。

  这全都是李维这段时间的成果,他在制造形象原画,这些形象设计都很Q版,哪怕是僵尸,也绝对不会吓坏小孩子,反而足以吸引大部分人群,哪怕是平常不怎么玩游戏的中老年人,也会被这款游戏所吸引。

  不过李维还有很多细节部分没有完善,比如说植物的生命值,攻击力,放置冷却时间,攻击速度,价格,等等等等,同样的还有僵尸的各项数据,以及到了哪一个关卡会解锁什么植物,这些关键的数据才是最最影响游戏寿命的因素。

  如果第一关上来就给玩家成片的玉米加农炮,那这个游戏将毫无乐趣可言,也多亏了李维现在的智力值不低,每一点智力属性值

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