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魔王被迫营业
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  在美食家领取了属于自己的身体之后,分身们渐渐开始变得有些躁动。平日里上班的时候也开始有些心不在焉。

  各个部门的负责人,也就是最早的那些分身,不得不重新规划了上班的时间,尽可能安排轮班。

  给每个分身都留出足够的时间去修炼。

  甚至有些岗位,一个人一天就可以搞定,最后硬生生变成一天三班岗来进行论替。

  这样的轮班制度,可以说给源起网咖在一段时间内的工作,带来了一些问题。

  可这样的工作制度也不是没有好处,至少在美食家领取了身体之后,够修为领取身体的分身越来越多了。

  倒是那些部门头子,也就是最早出现的那批分身,反倒没有着急兑换自己的身体。

  当然,主要也是因为太忙了,没有什么时间。

  现在源起网咖有三十多个店铺,很多还是新开的,店长那边可谓是每天忙的手脚不分,甚至直接都直接零零七。

  最关键的是店长依旧感觉时间不够用。毕竟要处理的事情实在太多了。

  和店长有同样感受的,就是执事了。现在的他多少有点后悔当初要给自己找事儿。

  本来好好训练一下那些服务员分身,让他们成为一个合格的执事就完事儿了,自己为什么非要加上格斗和修炼的日程!

  可以说现在的执事,几乎已经不怎么在店铺里面露面了。他每天都待在各个分店的训练基地里面,给所有的执事进行各类的培训。

  唯一的修炼时间,也就是指导一下学员们修炼要领的时候,可以自己盘膝修炼一阵精神强度。

  创造者就更不用说了,整个部门都需要负责维护版本,并且需要时常走访顾客,询问一下他们的游戏体验,看有什么什么地方需要更新的。

  大多数顾客倒是都愿意配合,毕竟大家都希望有更好的游戏体验,只是美中不足的是,游戏更新大多还是针对《求生》的竞技版和《炉石》的。

  关于《只狼》和《真三》,创造者倒是没有去更新的打算。一来,这两个单机游戏差不多都已经走到了尽头。

  尤其是《真三》,虽然在蓝星的版本里面,《真三》是出了一代又一代,甚至到后面游戏制作组都开始自己做剧情了。

  但在创造者看来,留下一个有三国完整历史的游戏就足够了。与其去吃这个题材,倒不如自己重新搞点创新什么的。

  这不比吃老饭香吗?

  第二,也是最重要的一点,这两款游戏都是杨曦设计制作的。创造者有自己的尊严,他绝对不允许自己去给别人的游戏擦屁.股整续作。

  给《求生》的竞技版做后续游戏更新到不算是做续作。毕竟网游嘛,做到一半突然换个制作团队也不是没有发生过的事情。

  而且这款游戏的主创现在不是被蔡基给关了小黑屋嘛。就算创造者不想做后续更新,蔡基肯定也不会乐意。

  这些版本更新和顾客走访就占掉了游戏开发部门不少的

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