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做到这一点!那些怪兽基本上都属于生态链的高端存在。

  那么他们就只需要在其中加入些许低端存在就完事儿了,只要有了低端,那么中端,自然也就会在高端里面被划分出来。至于地形分部,这就更简单了。

  因为蔡基说了,那个世界就是一个小世界。也就是空间之内的世界!在这种世界里面,是不需要逻辑存在的!没有人会去研究晚上的月光,到底是月亮自己发光,还是月亮反射了太阳的光。

  做个大概就足够了。

  所以,地形分部嘛,看心情就完事儿了。

  这些基础的设定,在蔡游看来,完全是简单到不能再简单的事情!就因为这些事情,蔡游仿佛找到了一种莫名的优越感,当蔡基跑来找他帮忙的时候,蔡游可谓是狠狠的炫耀了一把。

  可之后,蔡基教会了蔡游一个很重要的道理,做人呢,不要太膨胀,要学会谦卑,学会藏拙!

  因为蔡游疯狂炫耀,让蔡基相当不爽,最终的结果就是,蔡基直接把那一片大陆的建模工作直接甩给了蔡游,而且要求蔡游必须要做到真实。

  蔡游知道这个消息的时候,整个人都差点裂开了!这特么是什么鬼才!居然要求建模一个大陆?而且还要求跟现实没有什么区别,还要带有魔幻色彩,这不是高人心态吗!

  如果只是做部分地区的建模,那对于蔡游来说,倒也不是什么困难的事情,但直接要求一个大陆就离谱了,直接做成开放世界,这不是搞事情吗!

  你当这是《荒野大镖客》嘛!

  实际上,蔡基还真是这么想的。光是建模这些事情,都还是比较简单的。到了后面,蔡基还准备构建出特殊的交互系统,直接让玩家的行为影响到npc对玩家的观感。

  可以说,除了这个世界还有底层程序在之外,其他方面,跟一个真实的世界没有半点区别,这就是蔡基想要做的游戏。

  “我跟你说,这不可能!你知道要做这么一款游戏,需要花费多少时间嘛!就算我们有最好的游戏引擎,一大群优秀的团队,想要做出这么游戏的游戏,也需要几年的时间!

  你想想蓝星上面的《荒野大镖客》!那可是三千人的团队,开发了八年!我这里才几百个人,怎么可能做到比荒野大表哥更加拟真的世界!”

  “怎么不可能?我们的游戏引擎远超《荒野大镖客》的游戏引擎,渲染和物理方面,简洁到离谱!而且我们的引擎还有自动完善效果!

  你把建模给弄出来,再把逻辑完善,最后系统会直接帮你把世界给完善出来!你唯一的事情,也就是交互系统那方面的事情而已!

  当初让你制作一个《炉石》之所以会需要这么长的时间,无非就是各类卡片之间战斗力的平衡,那些卡牌的建模,以及后续的更新,你特么甚至连一周都没用完就做出来了!”

  蔡基的房间内,以及不知道是第几次传来他和蔡游的争吵声了。实际上,蔡游在三个月前就已经接下了这个项目,并开始着手制作了。

  但蔡基不明白,这货为什么每天都跑来和自己吵一架才开心,简直让人看不懂!

  你说要是你还没开始做,那么你找我来抱怨,找我来理论,这些都是莫得问题的,大家有事情好商量。但问题是你都开始做了,你还要这么逼逼赖赖,几个意思?欠抽啊!?

  蔡基第一次这么后悔给了那帮家伙真正的身体!就是因为他们成为了独立的个体之后,蔡基已经没有办法去读取他们的思维了,不然蔡基非要搞清楚这货到底想要干什么不可。

  而在蔡游的视角来看,蔡游在离开了蔡基的房间,回到自己办公室后,坐在靠椅上,缓缓呼出一口气。

  “哟,游老大,又跟蔡老大吵架啦?”蔡游刚坐下,游戏部一个员工就走了过来,接了一杯咖啡。说起源起网咖内

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