Dota1职业篇3(2010wdc线下赛部分)
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2010年11月10日,wdc2010线下赛在武汉华中科技大学拉开帷幕。
由于这次大赛是真正的国际级大赛,所以参赛队伍的成分非常复杂,包括:国内被邀请的ehome和nv.cn,以及4支国内预选出线的队伍,还有来自欧美、东南亚的队伍,甚至还有几支大学校队(纯属来被虐的)。
这年头因为国际间的队伍交流有限,每个地区的电竞产业发展模式也大相径庭,所以导致非常有意思的一点就是每个地区的队伍风格非常鲜明:
欧美——dota起源地,最早兴起,所以远古大神云集,更是早期dota最高水平的代表,但是由于职业化程度较低,玩家性格又非常自由散漫,追求个人英雄主义,所以打起比赛来更像是表演赛或者说高分路人——明明看着都不菜,但打着打着就会被中国队宰猪。
直到有了ti,高额奖金的刺激下,很多人和队伍才彻底分奴起来,从一味的追求gank华丽转变为一切为了赢,同时又具备较强的科研能力,所以后来没少出顶级强队。
独联体——除了鼎盛navi怪招频出,其他时候,其他队伍,那就是一个字,吃。
Ps.吃人的吃,也是吃菜的吃。
东南亚——群众基础足,自然不缺天才,但路人气息过于严重,而且打法总是诡异中透着一股zz,各种因小失大,看不清大局。
Cndota——至少曾经真的是best dota,也许那时cndota不是最有钱的,但是最想赢最内卷的,随时面临解散、被踢、没钱吃饭的压力下,那时候的cndota真的是求稳到极限,基本功、团队执行力拉满。因为要不停的参加比赛,所以没工夫瞎琢磨花招,追求的就是哪怕我明牌要打xx战术或者xx战术,但对面就是打不过。
所以在这种情势下,我虽然也要小心不适应外国队打法阴沟翻船,但最关注的,还是当时最强的两支队伍,ehome和nv.cn,前者不用说了,10年10冠王,当之无愧的王者,无敌的存在。
后者在这时也处于巅峰,又是东道主(赛事主办方正式nv的老板),外加我知道,前世wdc2010的冠军就是nv!
第一个阶段:16支队伍分成四组,每组组内bo1单循环,每组前两名晋级淘汰赛。
我们组是lgd、我们队hcm、欧洲劲旅MYM,外加一个挨揍的大学校队。
顺便提一句,我设计的hcm对标见本段的本章说,就是把hcm三个字母改变摆放位置,组成一个半人马战士扬蹄投掷标枪的造型。半人马代表着追求自由、欲望与理性的冲突(和结局有关),同时投掷标枪本身也代表了向着目标努力,勇武等意义。
首轮对战lgd,这个时期的lgd其实是非常低谷期的,09状态下滑退役,yyf转中单。
Fg这时候不可谓不大腿,但新人一个,又相对腼腆,所以他并不能像09那样成为整个团队的大脑,偏偏这时候的队内另一明星选手zsmj同样是个打手型玩家,还是个名头震天响的超级大神。
所以这个时期的lgd突出一个战术僵硬,要不就是老一套的四保一zsmj,要不就是选个五法阵容玩速推。
像fg成名战之一,三命蓝猫就是lgd五法阵容对上ehome的三核体系。
摘抄一下——
史书记载,是役,风暴之灵于百万军中三进三出,打掉重生盾一枚、奶酪两块,先后残影、涡流,击毙天灾上将4员,兵士无算。两度买活,疯狂杀戮,带领队友团灭天灾,而己方也有先后4人次阵亡。此一役战局之惨烈、战况之悲壮直叫风云为之色变、大地为之颤抖。此战过后,天灾小儿,夜闻风暴之灵止啼。海加尔山上下更是盛传民谣“名师大将莫自牢,千兵万马避蓝猫”!
熟悉的场面,熟悉的情景,风暴之灵真的如同在狂风暴雨中纵情舞蹈的精灵,协一往无前的气势,狂飙突进,纵横驰骋,义无反顾,不死不休。冲锋,阵亡。买活,再冲锋,再阵亡,再次买活,再次冲锋,团灭天灾,疯狂杀戮,背靠世界之树捍卫近卫军团的荣耀。
然而即便如此,lgd还是输了,就像那一年的缩影,lgd不知道五法阵容后期乏力吗?当然不可能,我猜他们也许也是觉得如果不玩速推,拖后期打正面,他们更不是那支无敌ehome的对手。
回到比赛,对这支lgd摸得透透的我,果断给他们下套,先ban先选的情况下,ban了末日,抢下蓝猫,逼着fg去拿lion或者小y——这个时期的lgd很少会玩影魔,因为太吃资源,和他们战术相悖。
之后发现lgd果然还是习惯性的选了四保一zsmj的大娜迦后,果断拿到单控之王痛苦之源,睡
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2010年11月10日,wdc2010线下赛在武汉华中科技大学拉开帷幕。
由于这次大赛是真正的国际级大赛,所以参赛队伍的成分非常复杂,包括:国内被邀请的ehome和nv.cn,以及4支国内预选出线的队伍,还有来自欧美、东南亚的队伍,甚至还有几支大学校队(纯属来被虐的)。
这年头因为国际间的队伍交流有限,每个地区的电竞产业发展模式也大相径庭,所以导致非常有意思的一点就是每个地区的队伍风格非常鲜明:
欧美——dota起源地,最早兴起,所以远古大神云集,更是早期dota最高水平的代表,但是由于职业化程度较低,玩家性格又非常自由散漫,追求个人英雄主义,所以打起比赛来更像是表演赛或者说高分路人——明明看着都不菜,但打着打着就会被中国队宰猪。
直到有了ti,高额奖金的刺激下,很多人和队伍才彻底分奴起来,从一味的追求gank华丽转变为一切为了赢,同时又具备较强的科研能力,所以后来没少出顶级强队。
独联体——除了鼎盛navi怪招频出,其他时候,其他队伍,那就是一个字,吃。
Ps.吃人的吃,也是吃菜的吃。
东南亚——群众基础足,自然不缺天才,但路人气息过于严重,而且打法总是诡异中透着一股zz,各种因小失大,看不清大局。
Cndota——至少曾经真的是best dota,也许那时cndota不是最有钱的,但是最想赢最内卷的,随时面临解散、被踢、没钱吃饭的压力下,那时候的cndota真的是求稳到极限,基本功、团队执行力拉满。因为要不停的参加比赛,所以没工夫瞎琢磨花招,追求的就是哪怕我明牌要打xx战术或者xx战术,但对面就是打不过。
所以在这种情势下,我虽然也要小心不适应外国队打法阴沟翻船,但最关注的,还是当时最强的两支队伍,ehome和nv.cn,前者不用说了,10年10冠王,当之无愧的王者,无敌的存在。
后者在这时也处于巅峰,又是东道主(赛事主办方正式nv的老板),外加我知道,前世wdc2010的冠军就是nv!
第一个阶段:16支队伍分成四组,每组组内bo1单循环,每组前两名晋级淘汰赛。
我们组是lgd、我们队hcm、欧洲劲旅MYM,外加一个挨揍的大学校队。
顺便提一句,我设计的hcm对标见本段的本章说,就是把hcm三个字母改变摆放位置,组成一个半人马战士扬蹄投掷标枪的造型。半人马代表着追求自由、欲望与理性的冲突(和结局有关),同时投掷标枪本身也代表了向着目标努力,勇武等意义。
首轮对战lgd,这个时期的lgd其实是非常低谷期的,09状态下滑退役,yyf转中单。
Fg这时候不可谓不大腿,但新人一个,又相对腼腆,所以他并不能像09那样成为整个团队的大脑,偏偏这时候的队内另一明星选手zsmj同样是个打手型玩家,还是个名头震天响的超级大神。
所以这个时期的lgd突出一个战术僵硬,要不就是老一套的四保一zsmj,要不就是选个五法阵容玩速推。
像fg成名战之一,三命蓝猫就是lgd五法阵容对上ehome的三核体系。
摘抄一下——
史书记载,是役,风暴之灵于百万军中三进三出,打掉重生盾一枚、奶酪两块,先后残影、涡流,击毙天灾上将4员,兵士无算。两度买活,疯狂杀戮,带领队友团灭天灾,而己方也有先后4人次阵亡。此一役战局之惨烈、战况之悲壮直叫风云为之色变、大地为之颤抖。此战过后,天灾小儿,夜闻风暴之灵止啼。海加尔山上下更是盛传民谣“名师大将莫自牢,千兵万马避蓝猫”!
熟悉的场面,熟悉的情景,风暴之灵真的如同在狂风暴雨中纵情舞蹈的精灵,协一往无前的气势,狂飙突进,纵横驰骋,义无反顾,不死不休。冲锋,阵亡。买活,再冲锋,再阵亡,再次买活,再次冲锋,团灭天灾,疯狂杀戮,背靠世界之树捍卫近卫军团的荣耀。
然而即便如此,lgd还是输了,就像那一年的缩影,lgd不知道五法阵容后期乏力吗?当然不可能,我猜他们也许也是觉得如果不玩速推,拖后期打正面,他们更不是那支无敌ehome的对手。
回到比赛,对这支lgd摸得透透的我,果断给他们下套,先ban先选的情况下,ban了末日,抢下蓝猫,逼着fg去拿lion或者小y——这个时期的lgd很少会玩影魔,因为太吃资源,和他们战术相悖。
之后发现lgd果然还是习惯性的选了四保一zsmj的大娜迦后,果断拿到单控之王痛苦之源,睡
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