第四章 部落冲突系统 下
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“建筑类新手教程已经完毕。”
“部落对战类新手教导开启,对战类教程无奖励,可选择跳过,是否跳过?”
叶晨想了想,虽然好久没玩过部落冲突了,但前世怎么说也痴迷过部落冲突好几年,这些基础东西还是记得的,要是有奖励的话还是可以的。
于是叶晨选择了否。
“好的首领,新手教程已经全部完毕,首领可通过默念系统界面来了解部落的信息,资源数量,训练兵种,建造建筑等。”
叶晨尝试着呼唤了系统界面。
顿时,一个三维的立体画面出现在叶晨的脑海中。
立体画面与前世游戏中的画面并无区别,成就系统、奖杯、商店、进攻模式、资源情况等都有。
叶晨浏览了一番,和游戏中有差别的是进攻模式中只有单人模式,少了练习模式和联机模式。
另外,商店中,宝石的充值入口已经找不到了。
系统声音再次响起:“有以下几点需要告知首领。”
1,金币、圣水、宝石等资源在这个世界上都有相应的获取方式,如何获得请首领亲自探索。
2,为了方便首领,系统为首领提供了一个随身空间,可存放物品,但有生命波动的物品无法存放,空间大小为大本营等级的平方,当前空间体积为一立方米,。
3,首领您的部落将有为期三天的新手保护期,期间,任何针对部落的攻击都将被屏蔽。
4,也是最重要的一点,首领若是死亡,将在部落内复活,代价为随机一个建筑的等级降为初始等级一级,大本营除外。当部落内的全部建筑被摧毁时,首领您将立即死亡,无法复活。
“系统的更多功能请首领日后亲自体会。”
叶晨逐一消化,系统的告知都很好理解,没想到系统还能提供一个随身空间,这样获得的物品以后就不用自己的费力拿着了,非常方便。
唯一和游戏中大不一样的就是当全部建筑被摧毁时,自己会死亡,这大概就是现实和游戏的区别吧。
不过只要部落不灭,自己就是不死之体,前期随便浪,反正低等级的建筑升级容易,哈哈。
叶晨浏览了一下商店,现在的一级部落还有最后一个建筑可以建造。
也是一级部落中唯一的防御建设加农炮。
叶晨立即选择建设加农炮。
系统:加农炮正在建造中,建造所需时间十秒,可花费一个宝石立即完成建造。
叶晨无视了系统花费宝石立即完成建
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“建筑类新手教程已经完毕。”
“部落对战类新手教导开启,对战类教程无奖励,可选择跳过,是否跳过?”
叶晨想了想,虽然好久没玩过部落冲突了,但前世怎么说也痴迷过部落冲突好几年,这些基础东西还是记得的,要是有奖励的话还是可以的。
于是叶晨选择了否。
“好的首领,新手教程已经全部完毕,首领可通过默念系统界面来了解部落的信息,资源数量,训练兵种,建造建筑等。”
叶晨尝试着呼唤了系统界面。
顿时,一个三维的立体画面出现在叶晨的脑海中。
立体画面与前世游戏中的画面并无区别,成就系统、奖杯、商店、进攻模式、资源情况等都有。
叶晨浏览了一番,和游戏中有差别的是进攻模式中只有单人模式,少了练习模式和联机模式。
另外,商店中,宝石的充值入口已经找不到了。
系统声音再次响起:“有以下几点需要告知首领。”
1,金币、圣水、宝石等资源在这个世界上都有相应的获取方式,如何获得请首领亲自探索。
2,为了方便首领,系统为首领提供了一个随身空间,可存放物品,但有生命波动的物品无法存放,空间大小为大本营等级的平方,当前空间体积为一立方米,。
3,首领您的部落将有为期三天的新手保护期,期间,任何针对部落的攻击都将被屏蔽。
4,也是最重要的一点,首领若是死亡,将在部落内复活,代价为随机一个建筑的等级降为初始等级一级,大本营除外。当部落内的全部建筑被摧毁时,首领您将立即死亡,无法复活。
“系统的更多功能请首领日后亲自体会。”
叶晨逐一消化,系统的告知都很好理解,没想到系统还能提供一个随身空间,这样获得的物品以后就不用自己的费力拿着了,非常方便。
唯一和游戏中大不一样的就是当全部建筑被摧毁时,自己会死亡,这大概就是现实和游戏的区别吧。
不过只要部落不灭,自己就是不死之体,前期随便浪,反正低等级的建筑升级容易,哈哈。
叶晨浏览了一下商店,现在的一级部落还有最后一个建筑可以建造。
也是一级部落中唯一的防御建设加农炮。
叶晨立即选择建设加农炮。
系统:加农炮正在建造中,建造所需时间十秒,可花费一个宝石立即完成建造。
叶晨无视了系统花费宝石立即完成建
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