第六十二章 脚下的地狱
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在。
一般打不开局面下路开团是常有的事。
也是双方中路都还在路上的时候,
对面的牛头,
开团了。
EQ二连的瞬间,是老鼠从隐身处显出身影开始输出。
同时,
双方的上单剑姬跟鳄鱼也是开始点了传送,
团战一触即发。
高端局的团战跟比赛的区别在哪里呢?
就是乱,非常乱。
看起来好像配合的都挺好,其实真就各秀各的。
这也是为什么通常排位牛的一批的五人会被二三线比赛的队伍一顿爆锤。
这个时候,
也正是路人王的表演机会。
能搞在这种5V5的乱战中脱颖而出,便能成功的吸引各大战队的目光以及赢下比赛。
这一把,
最为关键的明星选手恰好是两个刺客。
劫跟妖姬已经到了各自的战场,
然而,
却没有第一时间切入。
当然,
也是在边上开始WEQ做着消耗。
刺客进场,
一定要清楚自己能不能打出人数差以及,
能不能回来。
当然,最好的时机,也就是双方扔完第一轮技能的时间。
而作为最佳目标,
自然是那个看起来已经扛了很久的辅助。
又是等好了一套技能,
WEQ换位接平A,直接暴死了辅助的牛头。
也是同时,
双Q的命中也是为自身回了一股能量。
R禁奥义!瞬狱影杀阵开启
目标直指对面半血的老鼠,
落地,A接点燃
闪现躲开鳄鱼二段E的接近,跑出W范围,
再次双E出手减速,
手里剑也是同样扔出,在三个不同的身位直接命中了逃跑的老鼠。
二段大招回到原点。
稍微等了两秒,W技能继续进场,配合着自家上单的伤害,强行灌死了鳄鱼。
短短一波团,Killer这边就打了一个2换4.
死了下路双人组。
劫跟妖姬打团的区别就体现在了这里。
妖姬相对于劫更需要拉扯的时间。
E影奥义!鬼斩
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
正是这个减CD的技能效果,让劫在团战中的发挥更为的多变。
而妖姬,
打完了一套就必须等待技能的CD了。
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在。
一般打不开局面下路开团是常有的事。
也是双方中路都还在路上的时候,
对面的牛头,
开团了。
EQ二连的瞬间,是老鼠从隐身处显出身影开始输出。
同时,
双方的上单剑姬跟鳄鱼也是开始点了传送,
团战一触即发。
高端局的团战跟比赛的区别在哪里呢?
就是乱,非常乱。
看起来好像配合的都挺好,其实真就各秀各的。
这也是为什么通常排位牛的一批的五人会被二三线比赛的队伍一顿爆锤。
这个时候,
也正是路人王的表演机会。
能搞在这种5V5的乱战中脱颖而出,便能成功的吸引各大战队的目光以及赢下比赛。
这一把,
最为关键的明星选手恰好是两个刺客。
劫跟妖姬已经到了各自的战场,
然而,
却没有第一时间切入。
当然,
也是在边上开始WEQ做着消耗。
刺客进场,
一定要清楚自己能不能打出人数差以及,
能不能回来。
当然,最好的时机,也就是双方扔完第一轮技能的时间。
而作为最佳目标,
自然是那个看起来已经扛了很久的辅助。
又是等好了一套技能,
WEQ换位接平A,直接暴死了辅助的牛头。
也是同时,
双Q的命中也是为自身回了一股能量。
R禁奥义!瞬狱影杀阵开启
目标直指对面半血的老鼠,
落地,A接点燃
闪现躲开鳄鱼二段E的接近,跑出W范围,
再次双E出手减速,
手里剑也是同样扔出,在三个不同的身位直接命中了逃跑的老鼠。
二段大招回到原点。
稍微等了两秒,W技能继续进场,配合着自家上单的伤害,强行灌死了鳄鱼。
短短一波团,Killer这边就打了一个2换4.
死了下路双人组。
劫跟妖姬打团的区别就体现在了这里。
妖姬相对于劫更需要拉扯的时间。
E影奥义!鬼斩
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
正是这个减CD的技能效果,让劫在团战中的发挥更为的多变。
而妖姬,
打完了一套就必须等待技能的CD了。
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