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第二十二章 线上的优势

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  有了优势的剑姬,在双方三级后,直接开始了不当人模式。

  找准机会各种Q技能戳中青钢影的弱点,同时,只要戳中了,立刻靠着移速拉开,完全不给青钢影出被动的机会。

  剑姬的被动是有规律可行的,打破弱点之后,下一个弱点会刷到对角。

  也正是这个规律,Killer操作着剑姬不停的在逼着青钢影的位置。

  纵观Killer的各种国服第一传承中,

  有一个技能,是几乎所有传承都会具备的,也正是他最强的一点。

  对位的拉扯。

  每一个走位都是在欺骗和诱导,每一次进攻都是精心策划后的最优解。

  精准而优雅,

  在这一把的剑姬身上体现的淋漓精致。

  值得一提的是,MLXG显然也是有着想帮一波上路的想法,结果被早已蹲守在草丛的螳螂直接打退。

  自家的剑姬可是优势线,是有推线权的,哪怕再绝食,MLXG也不会出现明着送这种神奇的操作,只能表示一下尽力了,然后继续去自己的野区打篮球。

  上路,也是在双方四级的那一刻,随着剑姬的又一次上前消耗,Letme也是终于放出E技能挂墙想尝试一波反打。

  一段E挂在墙上,并没有那么着急打出二段,希望骗出剑姬的W。

  不过很可惜,Killer的剑姬并未理会他,而是继续开始清理线上的小兵。

  白白被打了一套的青钢影也只能默默回城吃下这个亏再传送回来。

  此时的上路补兵,

  是剑姬的30刀对青钢影18刀。

  “有点猛的啊这个剑姬,Letme可真的是太难受了。”

  “没错,而且这把MLXG是帮不了他的,我们可以看到厂长前期一直在附近游荡,很明显这一把就是要保上路起来了。”

  如果说之前的比赛他们还对Killer的对线细节没有很明确的了解,那么这一把,当两个完全靠着操作以及意识的英雄开始对线之后,他们才终于感受到了两边上单的巨大差距。

  用句通俗的话来说,就是剑姬在单纯的戏耍着青钢影。

  各种找角度Q技能换血拉开,手里捏着的W

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