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第四十四章 打不开的僵局

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  “大意了。”

  游戏不过刚刚开始几分钟,Killer就感觉自己好像是中计了。

  EDG好歹也是一个拥有着冠军相的队伍。他们能研究WE,WE又怎么会不研究他们。

  游戏一开局,

  WE就通过上路提前做好的视野,观测到了厂长开野的位置,一级直接四人入侵强行打乱了厂长的节奏。

  紧随其后的,就是来自WE方连绵不绝的压力。而WE损失的,不过是下路晚上线的一点点经验差距罢了。

  获得了前期优势的康帝,随即开始了满地图找厂长位置骚扰。之前就有说过,对付现在的EDG,只需要按住上中野三条路的爆发,下路自然会打出优势。

  中路,兮夜对上小学弟,艾克打卡尔玛,前期就是被吊着打还拿不到线权。

  打野,康迪天肥开局消失在地图上,中上都得担心会不会被他抓到机会,本来敢打的架也会稍微收敛。

  至于上路,

  以单线实力来说,957确实跟Killer不是一个级别的。但是人家死了心不跟你拼纯抗压,那Killer也拿他没什么办法。

  甚至因为前期节奏的良好跟自身选的是慎,他的TP也不像上把那般掐的那么死。血线不健康果断回城出装传送上线。

  所有操作,都突出了稳健二字。

  看着957的慎又是一个W剑阵抵挡住了他的一套消耗,Killer的心里,也是愈发的急躁。

  现在的局势,可谓是最近几把前期最劣势的一把。上路只能压出补兵跟等级优势,但那意义不大。

  慎是个功能性英雄,哪怕前期压刀再多,他一个传送或者大招放的好就能把损失给赚回来。

  坦克的装备,也比输出英雄要便宜许多,前期性价比拉满。

  下路,尽管AD存在一些差距,但是面对前期亏经验的WE二人组,Zet跟Meiko还是能把他们压的很难受,只是差距在越追越小。

  问题,出在中野。

  翠神是个前期很需要发育的英雄。厂长,也是一个很需要发育的打野。他最讨厌的就是入侵性十足的打野。

  例如小刷生,例如MLX

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