第四十六章 荡漾的对局
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留人距离不够。
Ben甚至恨不得自己玩的是个日女,扔个日炎耀斑砸死对面这两个演员。身为辅助玩家上分的他,最讨厌的就是演员了,各种意义上。
不过,
螳螂刚刚可还是在开小龙的啊。
为了确保四保一的一正常发育,康帝可从来都没有离开下路太远。
隐身的螳螂先一步到达战场悄悄出现在了EDG撤退二人组的附近,W技能虚空突刺出手,一串尖刺随着他的发射在轮子妈以及锤石身上碰撞出了爆炸性的伤害,同时,自身的移动速度也被邹减了下来。
一个紫色的护盾,也随着螳螂后续的E技能跃击,套在身上出现在EDG众人面前。
秘奥义!慈悲度魂落
慎为目标友方英雄提供一层吸收175/350/525(+1.35)到280/560/840(+)伤害的护盾,护盾持续5秒,护盾生命值取决于目标已损失的生命值。在引导秒后,慎和他的魂刃会传送到友方英雄身边。
为什么WE一开始会撤退,就是因为EDG演的太逼真,下路双人组随着锤石二段Q直接过了河道。英雄联盟的战局中,一旦你越过了河道这个位置,那生死基本各安天命了。
Meiko的演戏让他们压低了WE下路二人组的血线,但是同时,也让他们承担了越过河道所带来的GANK风险。
在WE众人眼里,轮子妈跟锤石前面已是死局。
前期的优势,他们就要稳稳拿下了。
“别急,秒螳螂!”
耳边声麦传来了一声令人安心的怒吼,听到声音的Meiko很果断的停下了脚步。手中的灯笼往后狠狠一带,将追赶着他们的螳螂带进了自身大招的范围。
R幽魂监牢释放
墙壁升起的那一瞬间,来自螳螂身上的慎大招紫盾荡然无存,自身还被锤石大招的减速控的寸步难行。
康帝依旧没有后撤,仅凭下路二人组的输出,是没有办法秒掉拥有慎大招的他的,相反他还需要调整好位置,方便957下来可以放个很舒服的E技能控制。
一切的发展都在往好的方向走。
这一把他打野的节奏可以说是堪称完美,敌方打野越塔二包一被反杀,我方打野灵性偷龙反蹲下路。
这样一对比,
LPL第一打野的美称岂不是?
还没等他幻想完,眼前便是一个熟悉的白色身影,在他视野极限所见的墙壁处,向他激射而来。
“卧槽。”
“青钢影怎么在这!?”
两道惊呼从上野口中同时发出,康帝更是一身鸡皮疙瘩瞬间涌起,手指也是疯狂的在按着自己的闪现。
二打一秒不了他,但是三打一,哪怕有慎的盾他也扛不住啊。
唰!
唰!
两道闪现的光芒同时出现,康帝按出了他的闪现,毕竟螳螂只是被减速,没有硬控是没有办法阻止他按闪的。
但是Killer也有闪啊!
一段E挂墙出现在WE视野中时,Killer就猜到了康帝的闪现。
二段E激射而去的同时,闪现也是在快到达时同步按出。
E闪强跟!
直接把闪现过后的螳螂给控制住。
“Nice飞哥。”
“秒他秒他!”
没有人比他们更清楚这一波意味着什么,螳螂被秒,慎下不来,WE的第一波节奏直接拉胯,他们就有了喘息的机会。
尽管大舅子赶上来想用治疗把螳螂奶回来,但是三个人的伤害还是超出了螳螂所能承受的极限范围。
EDG丶Killer击杀了WE丶condi
WE第一波节奏,在Killer的参与下,正式宣告告破。
【666666】
【这一波牛批啊,节奏回来了。】
【这个E闪跟闪,我预判了你的预判?】
【主要还是EDG演的太像了,但凡WE有一个人识破选择开打,EDG这波都得爆炸。】
太赌了。
青钢影本身就是很需要发育的英雄,三项没做出来跑下路GANK,这在路人局里起码得是单排到小狗打AD才有的待遇。
至于锤石那波演戏?
噢,排位中经常发生的,只是现在那些辅助要么族谱丢了,要么心态炸了卸游了。
开玩笑呢,
祖安低端局不把把都是这样的愣头青,死了还怪你不跟上输出。像WE下路二人组这种看到第一反应逃跑的场景,在我们青铜白银局都是不存在的。
兵线,
只配活着的人拥有。
一波灵性的游走,让EDG整体的节奏板回了一层。
但同时,
也把Killer辛辛苦苦打下来的优势全部送了回去
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留人距离不够。
Ben甚至恨不得自己玩的是个日女,扔个日炎耀斑砸死对面这两个演员。身为辅助玩家上分的他,最讨厌的就是演员了,各种意义上。
不过,
螳螂刚刚可还是在开小龙的啊。
为了确保四保一的一正常发育,康帝可从来都没有离开下路太远。
隐身的螳螂先一步到达战场悄悄出现在了EDG撤退二人组的附近,W技能虚空突刺出手,一串尖刺随着他的发射在轮子妈以及锤石身上碰撞出了爆炸性的伤害,同时,自身的移动速度也被邹减了下来。
一个紫色的护盾,也随着螳螂后续的E技能跃击,套在身上出现在EDG众人面前。
秘奥义!慈悲度魂落
慎为目标友方英雄提供一层吸收175/350/525(+1.35)到280/560/840(+)伤害的护盾,护盾持续5秒,护盾生命值取决于目标已损失的生命值。在引导秒后,慎和他的魂刃会传送到友方英雄身边。
为什么WE一开始会撤退,就是因为EDG演的太逼真,下路双人组随着锤石二段Q直接过了河道。英雄联盟的战局中,一旦你越过了河道这个位置,那生死基本各安天命了。
Meiko的演戏让他们压低了WE下路二人组的血线,但是同时,也让他们承担了越过河道所带来的GANK风险。
在WE众人眼里,轮子妈跟锤石前面已是死局。
前期的优势,他们就要稳稳拿下了。
“别急,秒螳螂!”
耳边声麦传来了一声令人安心的怒吼,听到声音的Meiko很果断的停下了脚步。手中的灯笼往后狠狠一带,将追赶着他们的螳螂带进了自身大招的范围。
R幽魂监牢释放
墙壁升起的那一瞬间,来自螳螂身上的慎大招紫盾荡然无存,自身还被锤石大招的减速控的寸步难行。
康帝依旧没有后撤,仅凭下路二人组的输出,是没有办法秒掉拥有慎大招的他的,相反他还需要调整好位置,方便957下来可以放个很舒服的E技能控制。
一切的发展都在往好的方向走。
这一把他打野的节奏可以说是堪称完美,敌方打野越塔二包一被反杀,我方打野灵性偷龙反蹲下路。
这样一对比,
LPL第一打野的美称岂不是?
还没等他幻想完,眼前便是一个熟悉的白色身影,在他视野极限所见的墙壁处,向他激射而来。
“卧槽。”
“青钢影怎么在这!?”
两道惊呼从上野口中同时发出,康帝更是一身鸡皮疙瘩瞬间涌起,手指也是疯狂的在按着自己的闪现。
二打一秒不了他,但是三打一,哪怕有慎的盾他也扛不住啊。
唰!
唰!
两道闪现的光芒同时出现,康帝按出了他的闪现,毕竟螳螂只是被减速,没有硬控是没有办法阻止他按闪的。
但是Killer也有闪啊!
一段E挂墙出现在WE视野中时,Killer就猜到了康帝的闪现。
二段E激射而去的同时,闪现也是在快到达时同步按出。
E闪强跟!
直接把闪现过后的螳螂给控制住。
“Nice飞哥。”
“秒他秒他!”
没有人比他们更清楚这一波意味着什么,螳螂被秒,慎下不来,WE的第一波节奏直接拉胯,他们就有了喘息的机会。
尽管大舅子赶上来想用治疗把螳螂奶回来,但是三个人的伤害还是超出了螳螂所能承受的极限范围。
EDG丶Killer击杀了WE丶condi
WE第一波节奏,在Killer的参与下,正式宣告告破。
【666666】
【这一波牛批啊,节奏回来了。】
【这个E闪跟闪,我预判了你的预判?】
【主要还是EDG演的太像了,但凡WE有一个人识破选择开打,EDG这波都得爆炸。】
太赌了。
青钢影本身就是很需要发育的英雄,三项没做出来跑下路GANK,这在路人局里起码得是单排到小狗打AD才有的待遇。
至于锤石那波演戏?
噢,排位中经常发生的,只是现在那些辅助要么族谱丢了,要么心态炸了卸游了。
开玩笑呢,
祖安低端局不把把都是这样的愣头青,死了还怪你不跟上输出。像WE下路二人组这种看到第一反应逃跑的场景,在我们青铜白银局都是不存在的。
兵线,
只配活着的人拥有。
一波灵性的游走,让EDG整体的节奏板回了一层。
但同时,
也把Killer辛辛苦苦打下来的优势全部送了回去
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