第八十二章 衔接的节奏
『如果章节错误,点此举报』
第(3/3)页
是跑不了了。克烈挡住了他的后路,他跟对面,同时都是有闪现的。
不过,
为什么要跑呢?
没有兵线的越塔,真就以为自己很勇了?
E技能鱼叉减速,Q技能纵火开启,就这么站着跟克烈对A。
他承担的不过是克烈一人的伤害,对面可是同时挨着他跟防御塔的毒打啊!
眼见对面没有跑的欲望,Killer也是交出了自己的二段E位移并打出伤害。
第二发塔伤即将落下,他的克烈也很快就要下马。
就是现在了,
卡着防御塔伤害上身的那一刻,Q技能捕熊器扔出。
冷知识:下马前一刻扔出的Q,在下马后同样会生效。
这一链,也终于让Expect感觉到了死亡的威胁。
对于克烈这种赛场热门英雄,他们可真的是太熟了。对付克烈的越塔,只需要等他下马后拉开距离,没有勇气值的小克烈自然而然就没有了威胁。
但是,
“唰!”
“唰!”
闪跟闪,提前计划好了一切的Killer,又怎么会给兰博拉开距离的机会。
下马的那一瞬间,特地为W卡的CD时间同样转好。
暴烈秉性【W】
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8
W被动:当克烈普攻时,他会抓狂,4次攻击后会获得150%的攻击速度,然后进入冷却。第4下攻击会造成额外的物理伤害等同于最大生命值20/30/40/50/60加4/5/6/7/8%(+5%AD)
W技能的加持下,手中的克烈很快的便挥舞出了三发平A,同时扛住了第三下防御塔的伤害。下马前的Q技能锁链生效,好不容易拉开距离的兰博,下一秒又被拉回。
A+Q随身手枪。
四下平A+Q技能的勇气值续满,克烈重新上马,扛住第四发防御塔的平A。
QE技能刷新。
E技能位移出手。
平A,再度一个Q技能收尾,危险游戏的回血带着最后一发防御塔的伤害,克烈安全的下马走出了防御塔的范围。
6级,完成了单杀。
EDG丶Killer击杀了G2丶Expect。
第(3/3)页
是跑不了了。克烈挡住了他的后路,他跟对面,同时都是有闪现的。
不过,
为什么要跑呢?
没有兵线的越塔,真就以为自己很勇了?
E技能鱼叉减速,Q技能纵火开启,就这么站着跟克烈对A。
他承担的不过是克烈一人的伤害,对面可是同时挨着他跟防御塔的毒打啊!
眼见对面没有跑的欲望,Killer也是交出了自己的二段E位移并打出伤害。
第二发塔伤即将落下,他的克烈也很快就要下马。
就是现在了,
卡着防御塔伤害上身的那一刻,Q技能捕熊器扔出。
冷知识:下马前一刻扔出的Q,在下马后同样会生效。
这一链,也终于让Expect感觉到了死亡的威胁。
对于克烈这种赛场热门英雄,他们可真的是太熟了。对付克烈的越塔,只需要等他下马后拉开距离,没有勇气值的小克烈自然而然就没有了威胁。
但是,
“唰!”
“唰!”
闪跟闪,提前计划好了一切的Killer,又怎么会给兰博拉开距离的机会。
下马的那一瞬间,特地为W卡的CD时间同样转好。
暴烈秉性【W】
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8
W被动:当克烈普攻时,他会抓狂,4次攻击后会获得150%的攻击速度,然后进入冷却。第4下攻击会造成额外的物理伤害等同于最大生命值20/30/40/50/60加4/5/6/7/8%(+5%AD)
W技能的加持下,手中的克烈很快的便挥舞出了三发平A,同时扛住了第三下防御塔的伤害。下马前的Q技能锁链生效,好不容易拉开距离的兰博,下一秒又被拉回。
A+Q随身手枪。
四下平A+Q技能的勇气值续满,克烈重新上马,扛住第四发防御塔的平A。
QE技能刷新。
E技能位移出手。
平A,再度一个Q技能收尾,危险游戏的回血带着最后一发防御塔的伤害,克烈安全的下马走出了防御塔的范围。
6级,完成了单杀。
EDG丶Killer击杀了G2丶Expect。