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美漫天灾
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第152章 魔法特效1

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黑魔法的能量,那也是个大户人家。

  流氓卫士打开,黑魔法就这点不太友好。

  咦……洞是黑的,看着不太吉利……

  试试极限。

  开十个1公里半径的大门!

  我桃老汉跟其它神不一样!过门要过一个浪费九个!一个字:土豪!超了,这是两个字,那就用这个:壕。

  这话好像有歧义,像劈腿专业户,要不过门……改跨门?

  流氓卫士报警了,果然黑魔法就是流氓,这才用几下就开始传毒注入线程了,老汉也不是好惹的。

  我给自己的主程序加个壳,我看你注个鬼,在壳外自己玩吧你。

  嗯……加壳后,流氓卫士不是没用了?

  不对,可以给狗腿子们用,虽然加壳省事,但这个是高档用法,成不了神狗用不了的那种,再这说了,流氓卫士也是相当棒的杀软,可以随时不要脸的弹窗,什么你愿不愿意那不管用,只要我乐意就行的那种。

  得把这黑色改成其它色,它想黑就黑,那显不出老汉的厉害,老汉我都搞出超级赛亚人……的头发了,还不信搞不了你。

  追到具体过程看看,是什么影响了颜色。

  这个好办,对比法对比一下白魔能与黑魔能的调用就可以看出端倪。

  区别还不少,哪个才是?

  老汉不着急,我有大把时间。

  没想到的是,这次运气爆炸,才试了三次,就找到了这个控制颜色的地方。

  一个指向了颜色的地址值,这个地址貌似就是能量自身带过来的属性,我可以直接把它改为自定义颜色值了,但是还是觉得扩展一下,写成小过程,让它可以带上变化,老汉有着一颗五彩斑斓的心。

  然后是传送门的形状,不就是个自定义图形嘛。

  简单的一个圆太low了。

  回想了上一世众多网游中,好看的魔法传送门那真是万万千,不过组成的基本素材就是圆、三角、符号、线条这四大元素,选择困难综合症啊,闭眼随机挑一个吧。

  挑到了一个魔兽世界电影版里的传送特效,看着还不错,就它了。



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