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美漫天灾
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第302章 【丧尸世界】

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快的丧尸找上他们,很快就会被丧尸弄死。

  每死一次,强化会掉0.1,直到归零,而每杀一只丧尸,可以得到数量不等的强化程度,根据丧尸的等级与自己的差距,数量从0.00001到0.1不等,差距越大,所得就越高,差距过小,甚至什么都得不到。

  如果这次没死,下次进入会带着经验从上次结束的地方再接下去,有些幸存的人会自发的组成队伍或团队以加大生存机会,

  每得到一把武器,视武器的威力,将会缩小与丧尸的差距,所以并不是得到越好的武器就越有利,比如用一把枪械跟一把刀,杀死一只与自己同等的丧尸,得到的强化点就天差地别,而用拳头则是收益最大化的,显然,官方目的还是直奔为了提高全民素质而去的。

  这一点跟前几部电影的目的是一至的。

  这个名为《丧尸世界》的思维游戏的前身是由里奇·蒙松大导演导的《生化危机》思维电影的扩展,两个月前,不知道有多少人被这部电影吓尿过裤子。

  早期,那些老年人变成的丧尸可以迅速为他们提供“经验点”,因为这些老年人丧尸没有牙齿,攻击力也较弱,可以很轻松的近身击杀,获得较为完整的强化点。

  但同时也要注意不要遭遇其它成年丧尸的围攻,这些家伙可是对声音还的气味极为敏感,刚开始的时候,大家不知道被这些成年丧尸折磨的欲仙欲死,一个月下来,基因强化点居然毫无寸进。

  直到有人发现了,想出门,最好先洗个澡,有条件还可以喷上浓浓的香水作掩盖,这才让大家有了升级之机。

  在这个世界里,交男女朋友可以,但想要付之行动就不行了,那会带来厄运,最好的办法是线下自己去约会。

  除了这个,官方很欢迎大家组建团队,并协同作战,虽然每击杀单位所得经验要少很多,但团队的作战效率提升许多倍,总结一天下来,反而要比个人所得要多得多

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