书架
重生自带CSGO青训系统
导航
关灯
护眼
字体:

第163章 宝石之色

『如果章节错误,点此举报』
第(3/3)页
终完成了这个1v2!AG拿下了选边权!”玩机器激动的喊道。

  虽然只是选边战,但是杨志强的这个一打二的操作却堪比正赛集锦般精彩。

  选边战结束后没多久,拥有选边权的AG,毫不犹豫的锁下了防守方。

  并没有多久,双方就都进入了比赛服务器中。

  ……

  游戏画面进入。

  双方都准备好了,比赛正式开始!

  代表华国的AG作为ct防守方,而代表俄罗斯的FlipSid3作为t进攻方。

  双方马上在死亡游乐园上交战。

  “比赛马上就要开始,借助Stanleyzq的一波双杀翻盘,AG也是赢下了刀局,选择了防守方。”烈女一边说一边向身旁的玩机器投向询问的眼神。

  “是的,overpass对于AG来说是一张相当有自信的地图,之前的对战记录中取得了66.7%的胜率,而且多次都是AG自己选择的。”玩机器仿佛无意识的点了点头。

  “但是对于F3来说,overpass显然也不是不可以接受的选择,他们在这张地图上同样拥有着超过一半的胜率。”

  其实,玩机器也知道胜率并没有什么用。

  因为AG的胜率更多是因为华国区的战队都没有什么竞争力,所以一鸣惊人的AG再会显得鹤立鸡群,胜率出来很少选的地图之外几乎都很高。

  F3的胜率虽然也是在自己独联体的地区刷的,但是同地区的都相当有实力,像vega就是同样以3-2的比分进入了正赛,F3也以同样的比分进入了正赛。

  两只来自同一区域的战队,同时进入了major的正赛,这其实就已经很能说明问题了。

  整个亚洲的战队加一块,可能都打不过独联体随便挑来的一支二线队。

  但是玩机器之所以要说出胜率,更多还是给观众们一个信心。

  你看,我们的战队对这张地图相当熟悉,甚至胜率都高出对手不少。

  你们千万不要担心赢不了这种事情。

  这里面究竟有多少是为了给“弹幕大神”们信心,又有多少是为了给自己信心,这个就只有玩机器自己知道了。