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第四百七十八章:版本大变、天命在秀的节奏吗?

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  在世界赛就要开启之时,拳头设计师们给六大赛区所有的参赛战队来了一个大大的惊喜。

  5.16版本到来,厚厚的一层补丁,被打入了联盟的骨子里面。

  惩戒流上单,再度被砍。

  主要是熔渣巨人这把打野刀的改变,额外生命值的加成从25%降低至15%。

  对于上单来说,这件装备的性价比再次变低,坦克们相当于被集体削弱。

  在之前的几个版本的更新中,设计师们的动作已经有所征兆。

  但是,相比于之前的小修小补,这一次的动刀动作,明显要比之前更加狠厉果断!

  然而,这只是补丁中众多改变中的一条。

  两件全新的装备,将在召唤师峡谷商店面世。

  斯特雷克手套,俗称血手,出现在众人眼前。

  这件装备非常神奇,可以说对现在的联盟格局造成非凡的英雄。

  要知道,在联盟传统的上单中,对战士的定义相当模糊,或者说,因该明确分成坦克和刺客,没有真正意义上的战士。

  这是因为装备造成的,在一个相对平衡发育的角度上,每一名上单都需要权衡坦度、输出这两项。

  想肉起来,那么就要牺牲输出。

  想提高自身伤害,那就需要放弃一定的坦度。

  当然,如果你是大优势,甚至领先别人一件装备,那自然是能做到既肉又有输出。

  多一件无尽,伤害自然很高。

  不过,如果是正常发育,上单们就很头疼。

  在比较远古的版本中,有一件装备叫做阿塔玛之戟,俗称粪叉,他能够提供既肉又有输出的属性。

  但是,这件装备在上个赛季被拳头移除了。

  也就是说,真正意义上既有输出又有肉的装备是不存在的。

  老版黑切和三相不算吗?

  这两件装备提供的血量加成,也只是比一个红水晶高一点。

  现在,血手这件装备,无疑让人眼前一亮。

  巨人腰带+长剑+ 1190g(总共2550g)。

  装备很便宜,但效果强大!

  +500生命值,+25%基础AD。

  被动:在5秒内受到至少400至1800伤害(根据等级变化),会获得原始狂怒,持续8秒。原始狂怒:尺寸与力量增强,+25%额外基础AD,以及一个快速衰减的护盾,护盾数值为你的最大生命值的30%。

  对于具备战士属性的英雄来说,这简直就是福音。

  拳头为了把‘战士’两个字真正体现出来,这一次真的是不遗余力。

  其他几件新装备,陆续

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