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好莱坞往事
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第二百四十章 肢解索尼只要三刀

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  一直以来,罗兰都哔哔的表示,自己想要收购迪士尼。

  但实际上,对于这种大项目,他可是一点头绪都没有。

  这又不是把大象放进冰箱需要三步那么简单的事情。

  提请收购,商业谈判,成功收购,完了……

  如果事情真有那么容易,那卡尔-伊坎这些家伙,也就别挣钱了。

  即便你有钱想买,人家也能拒绝,而在对方拒绝之后,雇佣卡尔-伊坎那些家伙打掉对方股价,逼迫股东出手,一级市场大肆收购股权,以超过百分之十的份额强开临时股东会,联合其他想要出售的股东,开掉董事会那些不听话的家伙,推傀儡上位,重新同意收购邀约,然后在购入垃圾债杠杆收购,把收购成本全都转嫁给韭菜股民,最后,这种恶意收购还得过商务部那一关,你得让商务部那些家伙对这种所有人都看得出来的恶意竞争点头……

  整个流程看起来清晰简单,但罗兰,也就只会嘴炮了。

  你让他自己去做?

  不好意思,两眼一抹黑,抓瞎。

  正因如此,他才会去结交华尔街那些人,因为这种百亿以上级别的收购案,都已经被那些玩金融的做成产业链了,你不会不要紧,我们会嘛!

  心有多大胆,地有多大产!

  只要你有钱还敢想,我们就敢做!

  当然了,最后是否成功,那也是具体情况具体对待嘛……

  因为真到了恶意收购这么一环,人家也会狂甩底牌,某些时候主动挑起事端的公司没有收购成功,反倒是被对方来了一波反收购,这也是很正常的现象。

  所以,即便罗兰在几年以前就有这种想法,但至今,他都没有付诸于行动,其根本目的……好吧,事情太难是原因之一,但最关键的,还是穷。

  不过,穷归穷,但梦,还是得做的。

  如果连梦都不会做,那不就成了一条没有梦想的咸鱼嘛?

  正是由于罗兰没事就在瞎琢磨,肢解迪士尼该分几步这种无聊的事情,所以,当他发现脱光了一半的索尼就在自己的面前肆意晃荡时,人畜无害的他,思维又开始发散了。

  前世的他,其实挺支持索尼的。

  除了没有购入PlayStation,之后的2、3、4他都买了。

  直至现在他还清楚的记得,由于当初并不知道PlayStation 2的国行版只能读取简体中文版的游戏,所以第一次在魔都购入机子时,特码的就被坑了。

  机子买了没游戏啊!

  当时周围人都在玩《梦幻西游》,谁的脑子里都没有锁区的概念啊!

  最后,还是在电玩店老板的帮助下,重新弄了台港版机子,而3刚刚上市,他就拜托老板去帮自己人肉背货了,不仅如此,他还记得,自己买了3时玩的第一款游戏是NBA2K7。

  就是用韦德打科比。

  当然了,一说起PS3,最令他这个索饭自豪的,那就是PS3的强大运算力了!

  这可是能模拟地球的东西啊!

  啧啧啧……

  而在穿越重生之前,他家的电视机还是六十五英寸的X9500G,从知晓索尼的那一天起,之后的二十多年里,他就不知道在索尼身上花了多少钱了,WM的随身听,之后的MP3、MP4,黑卡,头戴式耳机,无线耳机……

  反正除了百叶窗以外,各项产品罗兰基本上都用过。

  当然了,不是他不想在百叶窗上缴智商税,而是定价太便宜,当他翻出去抢购时……

  已经没了。

  早知道就上某宝代购了。

  ╮(╯▽╰)╭

  正是因为对索尼的如此关心,所以罗兰压根就不用回想索尼的过往,人家那六大主事业群,就已经在他的脑子里出现了,而其中最牛哔的,自然是销售额占公司总营收百分之二十五以上,营业利润占集团总利润将近四十个点的游戏业务……

  而接下来,索尼的第二条大腿,是金融保险。

  第三条大腿,则是半导体。

  第四条大腿是音乐,第五条大腿是影视,第六条大腿是娱乐音频设备。

  最后两个快要隐匿的事业群,则是影像产品和移动通讯。

  六大支柱八条腿?

  怎么弄得和八爪鱼一样?

  当然了,六大主事业群其实并不是重点,重点是,罗兰清楚,没了游戏,索尼就丢了半条命,而若是没了游戏又没了音乐和影视,那它就得死!

  而现在,捅死索尼的刀,就在罗兰面前摆着呢!

  首先,局势最清晰的,便是索尼影视娱乐。

  前世的索尼影视娱乐靠着蜘蛛侠捡回了一条命,然后索尼嚣张的收购了米高梅,吞下了007,眼见着营收又下跌时,索尼又是推出超凡蜘蛛侠,再次强行续命,而超凡蜘蛛侠玩脱了之后,便又绑上漫威,蜘蛛侠英雄归来,然后死命开发蜘蛛侠系列里的其他反派。

  毫不夸张的说,没有蜘蛛侠吊着,索尼影视娱乐早就被好莱坞里的犹太人搞死了。

  而现在……

  蜘蛛侠在罗兰手上啊……

  索尼影视娱乐现在的营收在怎么好看,那也是虚假的繁荣。

  版权一抽,他们就可以等死了。

  其次,局势次清晰的,便是索尼音乐。

  只要乔布斯带领苹果捣鼓出iPod,那索尼音乐的营收,就会断崖下跌。

  要知道,罗兰前世,乔布斯为了向已经逝世,没来得及瞧见自己捣鼓出来iPod的盛田昭夫致以最崇高的敬意,在搞死CD市场的同时,他只对索尼用了垄断封锁的敌对手段。

  联合百代、环球、华纳排挤索尼,直接就把索尼音乐的售卖价格打掉了百分之三十。

  让当年索尼营收直接蒸发了百分之十五。

  几年以后的零八年,索尼音乐的营收更是只有巅峰时的百分之四十。

  这种手段也逼迫索尼捣鼓自己的产品,并且把索尼音乐的产业,植入至了家用主机上。

  最后,局势最不清晰的,便是家用主机了。

  微软为啥一直打不过索尼?

  PS和Xbox都入手的罗兰心里清楚,那是因为两家的产品定位,并不相同。

  索尼一直把家用主机当成核心玩家的次世代游戏机,而微软一直把Xbox当成家用机顶盒,这么一看,微软从定基调开始,就已经输了。

  因为像罗兰这样的游戏玩家,可以为信仰充值,但用户,不会维护自己家的机顶盒。

  第二,那就是内容了。

  说的简单一点,那就是独占。

  Xbox有啥独占游戏?

  《极限竞速》、《光环》、《战争机器》?

  《量子破碎》、《日落过载》、《腐烂国度》?

  且不说这些游戏很难让玩家产生我就要买机子去玩的冲动,最重要的是,微软独占还特码有个骚操作——游戏平台是Xbox和PC……

  特码的,既然你们这些游戏会上PC,那我买个蛋的机子啊!

  我的2080Ti又不是买来放着看的!

  所以Xbox这种机子,对于玩家而言,根本就产生不了多大的吸引力。

  而PS那边的独占,那可就多了。

  《神秘海域》、《最后的生还者》、《战神》。

  《声名狼藉》、《旺达与巨像》、《最后的守护者》。

  《虹吸战士》、《杀戮地带》、《地平线》。

  索尼第一方工作室随便挑出个系列都能碾压微软那狗屁灶台的游戏内容了,在买了机子就能享受一切的情况下,PS要是还卖不过Xbox,那就绝对是玩家有问题了。

  所以,在发现这一情况后,微软也承认了自己的失败,他们

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