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少女游戏指南
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第三十四章 神经

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面要有特点。

  三:游戏不能太大,但也不能太小。

  四:音乐制作要好。

  五:要有艺术在里头...

  那么问题就来了。

  什么是艺术?

  夏瓷不懂,言秋瞳是懂的,但是言秋瞳不愿意和夏瓷解释。

  所以夏瓷就跑去百度了一下,然后她发现,所谓的艺术啊...就是用形象来反应现实,但却更具有啥啥的社会意识形态?

  夏瓷更看不懂了。

  但又找了找,她看到一条说,艺术源于生活高于生活,艺术是悲剧,是惨剧这样那样的。

  虽然依旧是对艺术的概念有些迷糊,但是夏瓷算是找到了一个方向。

  最后,夏瓷找到了一款她想要制作的游戏。

  但是做这款游戏...

  她觉得,应该会面临超多的困难的吧?

  夏瓷开始在电脑上打字。

  她在整理这款游戏所需要做的步骤。

  如果真要做这个游戏的话...

  最重要的就是,夏瓷需要找好几个配音。

  而且要会英语,声线也得低沉...嗯,法语指不定也得要会?

  夏瓷一点一点的打进去。

  人物的设定,夏瓷在想,是按照原著来,还是说夏瓷自己来进行改动?

  但正当自己想要添加些东西进去时,夏瓷却发现自己什么也添加不进去。

  这并不是一个格斗类的游戏,也不是一个体育类,赛车啊,RPG什么的。

  这是一款独立游戏,和市面上现在大多的商业化游戏不同。

  与其说它是游戏...夏瓷反而更觉得这像是一部叙述一段故事的卷轴?

  嗯...

  所以,有些地方可以试着改一下,但是有的地方...夏瓷觉得要看看。

  言秋瞳今天起的比夏瓷早,因为习惯了晚睡早起的缘故,所以一但是早睡,言秋瞳反而在下半夜很可能还睡不着。

  早早的洗漱完,看着夏瓷关上的房间,想了想,她没去敲门,转而是走到楼下。

  她准备做今天的早餐。

  但是当言秋瞳走到楼下的时候,第一眼看到的就是趴在电脑前熟睡的夏瓷。

  “...”

  言秋瞳一言不发的走过去,她看到夏瓷面前的电脑屏幕,在上面是密密麻麻的的记录着文字的文本档案,言秋瞳哭笑不得。

  “神经病啊你...”

  “让你赶也没让你这样赶啊。”

  言秋瞳好气又好笑的说。

  她没叫醒夏瓷,而是上楼拿了毯子,又下了楼,给夏瓷搭上。

  然后...她握上鼠标,站在一边开始看文本。

  “勇敢的...勇敢的心吗?”