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少女游戏指南
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第九十三章 还是不要作死了

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戏的话,自然就是和dota对着干,两边玩家们长期友善互骂的lol。

  在秃头大哥的记忆中,他其实是比较稀有的那部分,就是又玩刀塔又玩lol的那一类的玩家,这和他的工作有着很大的原因。

  而除去这部分都玩的玩家,lol和刀塔间是存在着鄙视链的。

  不少的刀塔玩家看不起lol,觉得lol的机制过于简单了,而且还是抄袭,说白了在夏瓷看来,刀塔玩家就是把lol玩家当儿子来看。

  但lol玩家也看不上刀塔的呀,上手机制难就不说了,还是一个一人发育成神,全队拎着带动的游戏,讲道理啊,从画质上也好,英雄外貌上来看也好,刀塔讨喜吗?真不讨喜。

  而且说刀塔没有团队配合,不讲究,更为特殊的是,在后期,lol的玩家数量的的确确的是比刀塔多了去了。

  你刀塔流失那么多玩家了,还提你妈的趣味性呢?还在讲难度呢?

  但,很少玩家知道,刀塔也好,lol也好,其实在这两者前,还有一类moba游戏,那说的就是起凡了。

  其实起凡也是借鉴的,从魔兽的真三地图从提取出来,然后制作成了游戏平台,在其中出现了起凡的第一个系列,也就是5v5的三国争霸,这个时候的起凡,打从一开始就抢过了真三的大量玩家,可以说是真正意义上的摸牌就是摸了一副王牌。

  在10v10这个起凡最大的卖点出来后,更是有一度成为国内最火moba游戏的名头,你敢信…有段时间起凡一度天在线玩家破百万啊,在那个年代里,国产游戏平均天数破百万在线什么的,这是真的值得去吹一吹。

  而起凡更是国内moba游戏中,首个推举电竞的游戏,这样说吧,很多lol玩家熟知的lol职业玩家,有很大一部分都是起凡出身的。

  比如提最知名的一位的话,那应该就是高学成,id为微笑,位置为ad的职业选手了。

  他在起凡的名声是很大的,被高玩们统一的称作为无情的补刀机器。

  而且起凡和刀塔有着相差不大的机制,那就是都是有着反补的,且不限眼的数量,还有着各种各样的特效装备。

  这两款游戏和lol的最大差别,就是后者是打配合和技能,在等级这方面特重要,而前者这两个家伙,更重要的就是装备特效了。

  技能?妈的吹风变龟炫武变大风行隐身,各种各样的玩法层出不穷的啊…


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