第83章 退坑
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说实在的,杨老三并不是很喜欢这种2.5D的像素风游戏。
更准确点来说,这种视角的像素游戏他以前见都没见过。
虽然在游戏领域里混了还算是有段时间了,但他先前玩得那些游戏中还真没遇到过这种类型的。这个时代的游戏厂商们都偏爱于制作经过3D渲染的游戏,因为玩家们对于画质要求越来越高,有些游戏根本就没什么游戏性,单单点几个按键走走剧情流程就通关的游戏却因为画质迫真受到了大量玩家的追捧,不得不说,这就是目前游戏领域的发展趋势。
虽然还有很多游戏公司更注重对于游戏性的开发,但他们也无法将所有的经费全都投入到游戏的玩法制作上,尽管他们心里不想,但市场需求迫使他们将有限的预算分出来部分投入到了画质优化上,本来好好的像素风游戏,硬是被弄成了伪3D游戏,游戏本身的玩法也因为制作经费不足惨遭裁剪,也不知道该说这些游戏是顺应了市场还是被市场给逼死了。
说了这么多,其实也就一句话:市面上的主流游戏类型随着时代的发展愈发趋向3D化,就导致了像杨老三这样的玩家入坑一两年了竟然还不知道有2.5D视角的像素游戏存在。
作为一个看惯了各种3D渲染效果的玩家,《异变已至》的像素画风按理说是入不了杨老三的法眼的,但巧就巧在他现在是真的很想玩“开放世界”类型的游戏,本着“反正都下载下来了干脆就尝试尝试”的心态,他并没有选择在第一时间退游,而这,也就成为了他此后“噩梦体验”的开端。
作为一个有一定生存游戏经验的玩家,杨老三进入游戏后便开始在附近搜索武器,这种防身性道具是他以前玩的那些生存游戏开局必送的物品,但在这游戏里,他将周围搜索了一番竟是无功而返。
奇了个怪了。
把一些前期完全没什么用的东西塞进角色的随身背包栏位后,他决定去远一点的地方瞧瞧,但没等他走出多远,就遇到了一只丧尸。
不过他丝毫不带怕的,冲上去提着拳头就开抡,按照他以往的游戏经验,这种小怪刷出来就是为了让玩家们爽的,所以他位都懒得走,就这样面对面互A。
然后他就死了。
真是喜闻乐见。
复活后的杨老三惊讶地发现自己角色的随身背包栏居然被清空了,而他先前捡到的衬衫也没了,整个角色浑身上下除了条系统给的遮羞裤衩外啥也没有,俨然一副果体胎神的架势。
这尼玛有点意思啊……
杨老三眉毛一挑,发现事情并不简单。
而后的一段时间内,他又来来回回死了十几次,然后得出结论:
这游戏是真特么的难!
遇见丧尸对打,被打死;遇见丧尸转身跑,被追上打死;遇见丧尸转身跑,甩掉后却一不小心失足从高层建筑摔下摔死……
在其他游戏里被当作“韭菜”割来割去的丧尸,在这游戏里面完全就是“陆地神仙”,就算好不容易跑掉,那些奇奇怪怪的地形陷阱也总能把他给坑死。
玩了一下午,他还是一个果体裤衩男。
“呼,好荒废啊。”身子蓦然后仰,杨老三感觉不到丝毫的成就感,“所以说我玩这垃圾游戏到底是图个啥啊!”
唤出菜单页面,他将鼠标滑到了“退出键”上,但却迟迟没有点下去。
不知为什么,他心里面总觉得……
自己居然还有点想继续玩。
“嘶——”倒吸一口冷气,他感觉自己的脑子清醒了些,看了看屏幕上那个被红色填充的退出键,他最终还是没有点下去。
“不行,就这样退了那这下午就真白玩了,死了这么多次,也算是积累了些经验,这把努力一下,应该不会再死了。”
那份独属于中年人的斗志一经激起,便如同燎原之火一般席卷了杨老三全身,他玩游戏从没体验过这样的感受,不是快乐,而是憋屈。
没错,这游戏已经把他玩自闭了。
现在激发他玩下去的动力根本不是什么“游戏乐趣”,而是心里面憋着的那团火气。
不过很显然,这种作践自己的心态只会让他越玩越糟糕,再度荒废掉一个晚上的时间后,他终于是在第二天清晨时分卸载掉了这款游戏。
去尼玛的!再玩这破游戏我吃屎!
flag高高挂起,杨老三转而点开了Carnival游戏平台,通过标签筛选一通搜索后,他是成功找到了一款由大厂商“世纪风暴”开发出的大型多人在线开放世界游戏《纪元征服》。
看了看好评人数,高达近10万人,虽然这数据对比于当下的热门游戏感觉还不是很够看,但杨老三又看了看搜索列表里同类型的游戏,发现这数据已经很惊人了。
“开放世界”类游戏的差评率是很高的,因为在制作过程中会出现很多平衡性的问题,而且这类游戏还是外挂出现的高危区,一旦防护措施做得不到位,很可能就会带来一个全面崩盘。
由此可见,《纪元征服》能达到近10万的好评人数是件相当不容易的事,再者说了,现在距离其正式开服也没过多少天,随着时间的推移,这游戏的好评人数肯定还会以一个较快的速度继续向上攀升。
念及此处,杨老三长舒了一口气,自己接下来的游戏旅程,算是有着落了。
说实在的,杨老三并不是很喜欢这种2.5D的像素风游戏。
更准确点来说,这种视角的像素游戏他以前见都没见过。
虽然在游戏领域里混了还算是有段时间了,但他先前玩得那些游戏中还真没遇到过这种类型的。这个时代的游戏厂商们都偏爱于制作经过3D渲染的游戏,因为玩家们对于画质要求越来越高,有些游戏根本就没什么游戏性,单单点几个按键走走剧情流程就通关的游戏却因为画质迫真受到了大量玩家的追捧,不得不说,这就是目前游戏领域的发展趋势。
虽然还有很多游戏公司更注重对于游戏性的开发,但他们也无法将所有的经费全都投入到游戏的玩法制作上,尽管他们心里不想,但市场需求迫使他们将有限的预算分出来部分投入到了画质优化上,本来好好的像素风游戏,硬是被弄成了伪3D游戏,游戏本身的玩法也因为制作经费不足惨遭裁剪,也不知道该说这些游戏是顺应了市场还是被市场给逼死了。
说了这么多,其实也就一句话:市面上的主流游戏类型随着时代的发展愈发趋向3D化,就导致了像杨老三这样的玩家入坑一两年了竟然还不知道有2.5D视角的像素游戏存在。
作为一个看惯了各种3D渲染效果的玩家,《异变已至》的像素画风按理说是入不了杨老三的法眼的,但巧就巧在他现在是真的很想玩“开放世界”类型的游戏,本着“反正都下载下来了干脆就尝试尝试”的心态,他并没有选择在第一时间退游,而这,也就成为了他此后“噩梦体验”的开端。
作为一个有一定生存游戏经验的玩家,杨老三进入游戏后便开始在附近搜索武器,这种防身性道具是他以前玩的那些生存游戏开局必送的物品,但在这游戏里,他将周围搜索了一番竟是无功而返。
奇了个怪了。
把一些前期完全没什么用的东西塞进角色的随身背包栏位后,他决定去远一点的地方瞧瞧,但没等他走出多远,就遇到了一只丧尸。
不过他丝毫不带怕的,冲上去提着拳头就开抡,按照他以往的游戏经验,这种小怪刷出来就是为了让玩家们爽的,所以他位都懒得走,就这样面对面互A。
然后他就死了。
真是喜闻乐见。
复活后的杨老三惊讶地发现自己角色的随身背包栏居然被清空了,而他先前捡到的衬衫也没了,整个角色浑身上下除了条系统给的遮羞裤衩外啥也没有,俨然一副果体胎神的架势。
这尼玛有点意思啊……
杨老三眉毛一挑,发现事情并不简单。
而后的一段时间内,他又来来回回死了十几次,然后得出结论:
这游戏是真特么的难!
遇见丧尸对打,被打死;遇见丧尸转身跑,被追上打死;遇见丧尸转身跑,甩掉后却一不小心失足从高层建筑摔下摔死……
在其他游戏里被当作“韭菜”割来割去的丧尸,在这游戏里面完全就是“陆地神仙”,就算好不容易跑掉,那些奇奇怪怪的地形陷阱也总能把他给坑死。
玩了一下午,他还是一个果体裤衩男。
“呼,好荒废啊。”身子蓦然后仰,杨老三感觉不到丝毫的成就感,“所以说我玩这垃圾游戏到底是图个啥啊!”
唤出菜单页面,他将鼠标滑到了“退出键”上,但却迟迟没有点下去。
不知为什么,他心里面总觉得……
自己居然还有点想继续玩。
“嘶——”倒吸一口冷气,他感觉自己的脑子清醒了些,看了看屏幕上那个被红色填充的退出键,他最终还是没有点下去。
“不行,就这样退了那这下午就真白玩了,死了这么多次,也算是积累了些经验,这把努力一下,应该不会再死了。”
那份独属于中年人的斗志一经激起,便如同燎原之火一般席卷了杨老三全身,他玩游戏从没体验过这样的感受,不是快乐,而是憋屈。
没错,这游戏已经把他玩自闭了。
现在激发他玩下去的动力根本不是什么“游戏乐趣”,而是心里面憋着的那团火气。
不过很显然,这种作践自己的心态只会让他越玩越糟糕,再度荒废掉一个晚上的时间后,他终于是在第二天清晨时分卸载掉了这款游戏。
去尼玛的!再玩这破游戏我吃屎!
flag高高挂起,杨老三转而点开了Carnival游戏平台,通过标签筛选一通搜索后,他是成功找到了一款由大厂商“世纪风暴”开发出的大型多人在线开放世界游戏《纪元征服》。
看了看好评人数,高达近10万人,虽然这数据对比于当下的热门游戏感觉还不是很够看,但杨老三又看了看搜索列表里同类型的游戏,发现这数据已经很惊人了。
“开放世界”类游戏的差评率是很高的,因为在制作过程中会出现很多平衡性的问题,而且这类游戏还是外挂出现的高危区,一旦防护措施做得不到位,很可能就会带来一个全面崩盘。
由此可见,《纪元征服》能达到近10万的好评人数是件相当不容易的事,再者说了,现在距离其正式开服也没过多少天,随着时间的推移,这游戏的好评人数肯定还会以一个较快的速度继续向上攀升。
念及此处,杨老三长舒了一口气,自己接下来的游戏旅程,算是有着落了。