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第84章 真香

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  大龄游戏玩家杨老三日常闲余的时间还是挺多的,人到中年,他已不似才入职的年轻人那般需要一刻不停地拼搏,虽然现在的年轻人好像也没怎么“一刻不停”地拼搏,大多数人应该都是我这样的“耍娃儿”,但我确实是想不出来什么比喻了,所以差不多就那个意思吧。

  总而言之,杨老三有大把大把地时间用来玩游戏。

  这境况乍一听很是幸福,绝逼是无数人童年时的梦想,但实际上这种生活很是枯燥,连续玩个一两天还好,新奇感和趣味性都不会消退,但一直这么玩下去,“游戏荒”之类的问题迟早会出现。

  所谓“游戏荒”,就是指玩家由于玩某种游戏时间过长从而产生了厌倦情绪,这种情绪不止针对于一款游戏,而是覆盖了所有同类型的游戏,导致玩家对于某一类型游戏丧失了玩下去的兴趣。

  从表面来看这种现象还是很好解决的,毕竟一种类型的游戏玩厌倦了换一种不就好了嘛,游戏的种类这么多,等把其他种类全都玩遍了估计一开始玩腻的那个种类就有兴趣的。

  其实不然。

  每个玩家喜爱的游戏种类都是有一个上限的,这与人精力的旺盛程度有着很大的关系。精力好的人能同时对多种游戏类型产生兴趣,而精力稍微差些的则对游戏种类的取向更为狭隘。但无论如何,一个玩家都不可能对所有类型的游戏都产生兴趣,而具相关研究表明,几乎所有玩家的兴趣都最多只能覆盖3个游戏领域,也就是说,当大家把这三种类型的游戏都玩腻后,“游戏荒”就出现了。

  当然,这里说的“种类”并不仅指单一的分类,一些复合型分类也要考虑其中,但在这里我就不过多赘述了,因为这和接下来的内容确实是屁关系没有。

  杨老三比较喜爱的游戏分类为“生存”、“开放世界”和“多人在线”,所以对于这三种元

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