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第344章:枯萎的柏树根

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过还有一种情况,那就是它是某一项事件的触发物品,在触发事件以前被系统伪装了。

  至于佐证我的猜测的线索,便是这里,你看,它的重量和大小完全不对等。你看它的重量,明明只是一块树根而已,还是枯萎的,如果它是普通的垃圾白板,正常情况下它的重量应该只有1才对,可是它却重达64。

  我们再用大图观察它的大小,这个尺度,是dm,也就是分米。按照大图给出的规格,这一块数根的尺寸大小,还不如我们角色的手臂粗细,也就是说不可能是因为体积太大导致的重量过重。体积小重量却重,最符合这一种情况的,只有一种可能。”

  “能量高!”刘春莉的思路非常清晰,这么一解释,白双双马上就反应过来了。

  《全球格斗》的游戏世界里,既有对现实世界的高度拟真,却也有一些“不那么现实”的情况。

  有一些时候,这是对游戏世界背景的奇妙幻想的拟态;有一些时候,也可能出于某些信息需要保密的妥协。比如重量,它在《全球格斗》的游戏世界里,就不只是现实中的重量,还包括了能量在内。

  为什么不单独将重量与能量分开显示,在底层的代码里,这两者其实是分开的。只是在《全球格斗》的开发过程中,遭到了官方策划与运营团队的一致要求,才让开发组将这两项数据合并显示了。

  原因也很简单。因为在《全球格斗》的世界还在创造期的时候,策划与运营团队就发现了一个很重要的事情:游戏世界里“贵重价值”的物品,都有一个相同的特点——单位重量物品的能量值越高,它的价值就越高,也就是越贵重。

  举个例子,一件重量100,能量值却只有1的物品,它就绝对是一件垃圾;一件重量只有1,能量值却有100的物品,它绝对是一件贵重的东西。

  对于《全球格斗》来说,这样的情况既是一件好事,也是一件不好的事。